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[原创] 个人无责任评测《忍者之刃》

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发表于 2009-11-21 22:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em15] 被怪虐了两关以后实在是不想说啥优点,所以……
个人认为的缺点:
1、硬直太大:很多招式释放时间长,但又不能及时切断,导致很多招在遇到BOSS的时候不能很好的发挥,放完了招以后的硬直也太大,巨剑本身设计就那样,不说啥,2级刀的普通4连斩砍完了以后在那摆啥造型,虽然只有一会儿,但和BOSS打的时候就是悲剧了,难道要我按Q?没躲好再被BOSS来个二倍伤害?跑起来要停下也有硬直,作为一个忍者这硬直比坦克还大,怪不得他爹要灭了他。
2、人物完全是为了耍帅,剧情狗血:不解释
3、借鉴?:第二关的蛆虫BOSS让我想到了失落的星球,而后的飞机又让我想到了鬼泣2里的直升机,按1下M看着那药瓶都让我想起了生化5里的急救喷雾,不知道后面还有点啥。。那大的飞机让我想起了孤岛危机,直升机让我想起了虐杀原形。。剧情也觉得像虐杀原形。。
4、没有移动类技能?:既然硬直这么高难道没有啥能改善的吗?看来我只能去自我反省了。
5、防御这技能真的有用吗?:防不住BOSS的攻击,防御的时候也不能动。
现在我也就玩了两关,对这游戏还是不太了解,等我去下个修改器好好了解了解,兴许我上面这些就都是了废话。

也可能是我玩的太烂了,或者是虐杀原形和鬼泣3玩多了,断招太快,所以玩这个不习惯吧[em60]

PS:话说这衣服能随便换倒是不错,不过衣服丑成这样……[em40]
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