游戏狂人
 
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一路很血泪. 应该说半路,因为双手战群打那些重甲的围攻小兵众还是很好使的. 大招一放全倒,法师就可以顺便来个控制,形势很好很强大了
相当于是法师放了个AOE. 杀巨魔更是一刀一格血,爽快
但是双手剑似乎只能到这样了,因为命中的原因. 大家说本作的法师很强,我觉得不光是技能的问题. 还有个令人莫名其妙的miss能力
刚刚的例子,主角19级,116命中,属性几乎全加力量了. 拿陨石大剑,砍D城废墟里的第1个血法(17级普通mage) 3~4招连续miss是家常便饭(我反复打了几次,注意还是技能miss,平砍更miss我没专门测)
也许这样的命中大家觉得也不算高,但是对方可是法师,而且低我2级. 接触到的全部奇幻游戏,法师的伤害抵抗一般体现在魔法盾(抵消XX点伤害后消失)或法力盾(吸收XX%的伤害). 本作则是授予了法师远超过弓箭手或双刀贼的闪避能力,打上去半天不出一个字.
至于BOSS嘛,大剑只有对重甲兵BOSS有用,就是剑盾和大剑. 死亡骑士幽魂那类不知道怎么分的红名BOSS,大剑的存在基本属于浪费治疗量,因为全程战斗不能打中几招. 玩过双手贼,命中根本不用这么高也刀刀到肉[em01]
也许有人说:那你打小兵够爽了! 还想怎么着? 设计成1击必中必杀?
我可没那么极端,挥舞着大剑, 只求能保持一个合理的命中率.安稳打中人. 打法师连续N个miss这种荒唐的事,恐怕就这里有了 |
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