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[心得] 这是一款勤能补拙的游戏

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发表于 2009-11-25 10:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚刚升级了平台[em04] ,终于玩上了仰慕已久的生化5[em09] ,刚刚用最低难度最无耻的方法(非修改器)通关一次[em24] ,刚刚体验到了这一部的独具匠心之处,最大的感觉就是勤能补拙。
    记得有一篇评测说这一部带入感很强。其实不知道什么是带入感,但是玩过一次之后的确是忍不住还要玩很多次的。因为随着玩的次数增加,手法也会越来越熟练,挑战更高难度也变得可能,加之能够打开越来越多的隐藏要素,尤其是无限子弹,游戏的乐趣在相当长一段时间内都不会减少。
    在玩到之前,曾经不止一次对着前辈们手枪无伤pro的视频发出惊叹,实在是太夸张了!!!虽然那种境界不是像我这样的菜鸟能够达到的,但是也不意味着pro难度真就那么高不可攀。首先是可以使用无限子弹的枪支,其次,也是更重要的,物品可以积累,并且各难度通用,这一点比生化4强太多了。这种设定实际上类同于传统rpg的经验值模式:级别不够,可以打小怪物升级,难后挑战大怪物,只不过生化5里面变成子弹或药草不够,那么就在低难度累积,在高难度中使用而已。特别是火箭筒,总是可以免费拿到,急着通关就来一个,方便得很,而且在checkpoint可以随时补充。这样一来,无论一开始多么不熟悉这款游戏,玩起来多么晕头转向,操作多么菜,难度多么高,总是可以有机会通关的。所以说,勤能补拙的精神在生化5里充分地发扬光大了啊。[em08]
    不过,话说回来,exchange point实在是太难拿了。我一开始不知道这个东西是干什么用的,看到菜单里有就买了很多模型,后来才发现原来解锁无限子弹得花这个,现在正在不断打前面的关卡积累这个点数,不过现在熟练了很多,子弹药草也积累了不少,开始向高难度挺进了,哈哈![em24] 哪位前辈能否给个提示:那个关卡拿exchange point比较快,而且也容易得到比较高的评价?
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