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暴雪官方的《星际争霸II》游戏开发四原则

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发表于 2009-11-25 11:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
暴雪:

11月19日 2009

      在本月6日的Igromir游戏展上,首席设计师Chris Sigaty就万众期待的游戏星际争霸2与玩家们进行了交流。他向玩家们透露了一些令人激动的新功能,但是他认为那些让星际争霸成为经典RTS游戏的元素仍然保留了下来。Chris解释说星际争霸2在开发过程中一直遵守着4项基本原则。

      第1条就是对星际争霸1的所有功能都进行了改进;第2条就是在一款RTS游戏中卡发愁了全新的单人游戏。第3条原则是将游戏与战网平台完美的融合,最后一条则是独一无二的游戏编辑器。游戏引擎是完全重新制作的。而图像则沿袭了前作的风格,但是更加先进。

      三个种族不仅仅是外表上的不同,他们的游戏风格也将截然相反。很多来自星际争霸1的单位都被修改了,同时很多新的单位也被添加到游戏当中。但是星际争霸的粉丝们依然能够看到很多熟悉的单位。

      地图很丰富,但很多新的元素也被添加到其中,用户界面也经历了很大的变化。。

      单人战役相当精彩。星际争霸2:自由之翼的故事发生在星际争霸:母巢之战的4年之后。玩家们扮演Jim Raynor。单人游戏在所谓的历史模式下玩家们可以与环境进行互动;举个例子来说,你可以与NPC们交谈,并且在游戏世界中发现最新的新闻。玩家们可以购买升级,雇佣佣兵并且在实验室里进行研究。如果你喜欢使用陆战队员,那么他就可以集中资源来升级这个单位。

      星际争霸2:自由之翼的单人战役部分包含28个非线性的任务。关卡的顺序依赖于玩家的选择。

      暴雪新版的线上游戏平台,战网,将会成为星际争霸2最重要的部分。玩家们可以一直保持在线状态:玩家们现在不再需要在登录之后才能进行比赛。此外,每个玩家都能寻找到水平相近的对手。

      每位玩家都可以拥有自己的档案,这些档案包含最新的信息。

      成就系统对于星际争霸系列来说是全新的内容。它会使得玩家的游戏经历更加兴奋更有挑战性。某些成就可以让你拥有唯一的奖励比如特殊的涂装。

      玩家们可以参加联赛来进行对战。每位玩家需要进行10场预选赛才能进入联赛正赛。天梯系统将会包含这些联赛。

      战网同时也会把暴雪旗下别的游戏整合进来。其中的一个功能就是战网可以让不同游戏的玩家进行交流。所以一位星际争霸2的玩家可以与一位在魔兽世界中的朋友进行聊天。

       星际争霸2的编辑器允许玩家创造出各种各样的地图和mod,游戏本身的限制非常之少。同时在计划中的还有一个特别的地图市场,玩家们可以在这里使用货币买卖地图。
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