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[讨论] 对各位生化迷有必要说的一些东西

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发表于 2009-11-25 20:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
必须要说明一点,生化的核心早就不是恐怖了,在PS版生化1的时候可以说生化以恐怖为主题,而且玩家几乎也是首次接触这样类型的游戏(别说之前的钟楼什么),自然恐怖的体验会很高。但是CAP毕竟是动作游戏厂家,其实从2代开始生化已经不能被叫成恐怖游戏了,游戏里大量增加的动作要素,武器也变的超强,完全成了打僵尸的游戏了。而且期间KONAMI等厂家出了比如《寂静岭》这样的纯恐怖游戏,更多的厂家也跟风推出了恐怖游戏,而且都想尽办法体现恐怖要素。
    在这样的背景下生化自然要另外开辟一条路,事实上维罗妮卡根本就不是CAP开发的,是SEGA的美国分部负责开发的。
三上在这个时候已经开始考虑4代了,看过生化3.5版的玩家都知道,生化3.5的恐怖要素很强的,不输给如《寂静岭》、《零红蝶》之类的恐怖游戏。但是这个3.5版被三上自己否定了。
    原因?????其实很简单------三上认为这个3.5版与《寂静岭》太像了。。。。。
所以最终才做成大家后来看到得4代。。。可以说是CAP自己根据自身厂家的开发特点开发出来的神作(这个神作不是我叫的,是公认的),其实在4代里还是带有恐怖要素的,最后的基地场景其实还是有那么点恐怖意思的。
CAP和三上将4代做成这样的形式,很大的原因就是要把《生化》系列与《寂静岭》、《零红蝶》之类的恐怖游戏分开来,开创自己的路。这样的精神是可嘉的。
    这里不说5代,因为5代相对4代来说没有任何创新,三上的出走确实使《生化5》的创意突然停滞了。三上自己都说他不会玩5代的,因为5代对三上来说根本没有任何意义。
     最后再说一点,大家认为《生化4》以后不能叫“生化”了。在这里我想问问大家“生化”的概念是什么。4代也是病毒扩散,只是另外一种病毒而已,其实也是“生化危机”,也是生物化学变异。所以说4代以后不能叫《生化危机》的说法本身就不成立,只是大家仍然局限在只有僵尸的出现才是“生化”现象,其实像现实中的什么生化武器爆炸以后使人类产生各种病症并扩散这些都能叫“生化危机”不一定非要变成僵尸才叫生化啊。。。。。
     行了,就先说这么多,欢迎大家继续讨论!其实抛开对老游戏的那种感情因素,个人认为4代时系列的最高作品!!
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