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[心得] 对于暴击流弓MM的一点小小体会,其实不想搞这么长标题,不过实在是标题不够长不够引起足够的重视所以迫不得已稍稍加长下。

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发表于 2009-11-26 03:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先是对于暴击流的理解,一,高暴击率;二,高暴击伤害加成。两点之中优先考虑暴击伤害加成。[em61]

然后是伤害输出技能,选择爆炸射击,理由:与武器伤害挂钩+群伤并且攻击间隔较短。

其次是装备选择,武器用双手高DPS或双单手高暴击伤害加成,护甲选择远程伤害+20%和暴击伤害+60或80%搭配,优先保证以上属性,其它的不重要。[em24]

最后是首饰,根据装备所需要的属性搭配,加魔法和力量有时是必须的,不用省那几点。

这样一个标准的暴击流枪MM就出炉了。[em61]

下面分析优缺点(以VH难度为前提):

优点:暴击伤害高主线基本只要出爆就直接秒小怪,除了某些血厚的如僵尸等。[em24]

缺点:30层以后只要是个能放魔法的就能一下放倒你。[em07]

打法:核心是猥琐,必备是反映,前提是不怕扣钱扣经验扣声望。[em19] 什么卡墙角,隔墙扔核弹,走几步向前打一炮能想到的猥琐招式个个都有发挥空间[em25] ,保证这个号练下来你会觉得自己的操作已经牛B到令人发指了[em01]

本人实例,新建小号在29层之前是一路哼着国歌飘着暴击数字过去的,清怪一个字,爽[em25] ,20级时远程攻击力700,暴击伤害5700左右,暴击率大概是30%(有几个+6暴的混沌没舍得打上,不然过50%不成问题),装备绝大部分继承之前数个号打到的暗金——之前打到高暴击加成的装备都留着了,早有预谋搞个暴力MM。[em42] 第29层是悲剧的开始,出现了放激光的小怪,基本上稍有不慎被两道激光盯上就要交经验和声望原地复活了[em27] ,自29层开始,本人声望就锁定在14级没涨过,30层的召唤骷髅的法师更是克星,只要绿光冒出来不迅速躲开就又要见耶稣[em39] 。第30层过去,死亡次数已超过30次,经常被怪守尸体我人又懒得跑,翻来覆去爬不起来[em32] 。

写到这基本上暴击流MM的大概发展方向也就出来了,强烈建议在第29层转型高防放弃高爆,毕竟这有一个已经被虐的很惨的了。[em22]

至于陷阱MM我也在搞,不过就目前看来,陷阱貌似没啥前途[em26] ,VH难度下还不级召唤法师戴上些好的召唤装备混得开,莫非,枪MM的王道就是中庸?三个职业里攻击居中,防御居中,射程居中[em50] ,是杯具么?
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