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[心得] 有人说使命系列的射击感太差,我建议你打过真枪后再做评论

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发表于 2009-11-27 15:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先说的是游戏只是形式的仿真,跟现实完全不同。这里我不知道你说的是不是跟现实比较。如果跟现实比较只能说明你NC

你说的是射击的真实感吗??
我看你是没打过真枪。我估计你把音响开到最大也不够真实声音的一半。手感更别提了,游戏哪有手感。
先说说手枪,我只打过 54式,左轮,还有驻港部队的92式 9毫米
但是不管是那种,只要不装消音,基本上是震耳欲聋的。如果不是经常听枪声的人,一般一梭子下来8成年人会耳鸣。54式在这三种相对声音最大,后坐力其中最高。但是相对于左轮来说好打多了,轻轻一勾就激发。但是左轮可不是轻轻一勾就行,你的勾到底才能激发。要不得那些西部牛仔也不能一动不动就转枪了。普通手枪不开保险一转绝对嗝屁。
但是真实手枪的后坐力(沙鹰除外)根本没有多高。一般5岁小孩都能开动。主要是看开枪后枪口的抬高或低来判断你持枪的稳定性。如果不仔细感觉跟pp弹差不多,一点不夸张,就是声音非常大是了。驻港部队的92式手枪手感不错,声音仅仅比54低一丁点。但是后座里明显有很大改善。左轮声音最小,后坐力也最小。可能是特殊的激发方式抵消了一部分后坐力吧。

还有打过以色列乌齐冲锋枪,对于一个冲锋枪来说后坐力很小。一下去就是三连发,不到一秒完事。它的兄弟乌兹也很闻名,都是单手冲锋枪的佼佼者。乌齐的抢把后侧有个握式保险装置,必须握紧后才能激发。毕竟是冲锋枪,这个设计很不错。也不是单手轻轻一拿就行的。

乌齐



左轮



92式 9毫米



54式



以上是在某军工厂靶场实验的,后面这个是在某武警特警支队靶场实验的 ps,本人没有当过兵,也不是警察。

88式狙击枪
起初我很慎这玩应,怕吧肩膀震折。但这种担心在我打过第一发后烟消云散了。要说上面四种枪我基本上没看见落弹点在哪。只听响了。
但这个可真正让我感觉到什么叫命中。
教官说不能把眼睛里瞄准镜太近,不然就变熊猫眼了。呵呵。
半自动10发,梭子在后面上。中国新式步枪的一贯特点。但是激发可不像手枪那样轻轻一勾就可以了。有些力度,但是很平滑没有嘎嘎的感觉。
因为是趴在地上,所以声音就感觉像是大地在震动。开过第一枪后自己感觉是想在放炮。这种震耳欲聋跟手枪比不只是穿透耳边的,就像震动整个身体一样。不过很过瘾。






沉了吧,快沉

我写这篇文章主要是说你不能片面评论一个游戏,更不能跟真实情况搞混,好比机场关,你也不能真拿冲锋枪在机场屠杀,所以你不能在游戏中寻找真实性。而要实实在的寻找娱乐性。某些游戏的娱乐性远远大于真实性,使命6跟闪电2就是很好的对比。
这里我也不妄加评论你所值得“射击感”到底是什么。但也不能说一枪把脑袋打烂就是射击感。很片面。最好具体说明。
使命6的脚本虽然是固定的,总比随机物理的更有代入感。
我也能大概理解你的说说的“射击感”是否是枪声不够大啊,还是后坐力不够强。还是人物打不烂啊,还是敌人不够强。

总之游戏所给人带来得仅仅是游戏,不会是现实。但现实中所失去的一定会是现实,不会是游戏
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