游戏达人
  
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由于这个游戏有无限地下城和无限强化的存在,让一些中前期非常好用,却没有绑定武器DPS的技能在后期几乎废了,越到最后,能用的上的技能越少。所以调整和增加一些技能的武器DPS绑定。然后期的打法更多样化。这个MOD和其它的几乎没有冲突,可以放心使用。
职业:VANQUISHER (弓手)
注:弓手的技能大多绑定武器DPS。兼又是远程输出,3职业中,生存能力最强大的角色。
技能:hamstring (急刺)
开飞机,这技能的伤害其实不是很重要,主要是作为探路和突围而存在,所以绑定DPS也是聊胜于无。
调整了武器DPS的绑定数值,起始武器DPS百分之10,10级为百分之30,稍微降低了些MP消耗,起始15MP,10级为31MP。
技能:Stab (刺杀)
这技能乍一看和战士的冲锋类似,都是短距离冲刺技能,但和和冲锋主要作为突围作用不同,这个技能是作为牵制而存在的。多了个致晕效果,绑定固定伤害,没有绑定武器DPS,攻击范围和距离也比冲锋小,由于冲锋初期就绑定了高达百分之80的武器DPS,到后期刺杀比冲锋弱势太多,基本拿不出手。
增加了武器DPS绑定,起始武器DPS百分之20,10级为百分之40。
技能:needles (飞镖)
技能附带减速,消耗MP极低,本身固定的伤害也极低,即便是前期,伤害都可以无视,完全是作为牵制存在的技能,到5级飞镖变为7枚……作用……依然是牵制。用的好,比撒网更加灵活。
增加了武器DPS绑定,起始武器DPS百分之10,10级为百分之30。稍微增加了MP的消耗。调整以后的飞镖技能,不要小看它的威力,5级后飞镖变为7枚,就算丢不死小怪,也是很痛的。
职业:ALCHEMIST (法师)
注:法师的技能绑定武器DPS大多低下。3职业中,晚景最为凄凉的一个角色。
技能:Ember Bolt (毒弹)
这个技能本身也绑定了武器DPS,后期到也勉强可以使用。
调整了武器DPS绑定数值,起始武器DPS百分之20,10级为百分之40。调整后的毒弹,终于可以作为主力出场了。
技能:Ember Lance (激光)
本来非常酷的一个技能,由于是固定伤害,后劲不足,改版后消弱的激光技能更是江河日下。是除了死神之火以外唯一没有绑定武器DPS的奥术技能。
增加了武器DPS绑定,起始武器DPS百分之20,10级……也是百分之20。
职业:DESTROYER (战士)
这大哥配置还算不错,不过我这个角色级不算高,还没深入了解,暂时不动他。暂时不满意的就是那个Spectral Bash(灵魂撕裂),作为战士唯一一个单挑技能,武器DPS实在太低,单挑效果连横砍都不如,有必要加强下,不然实在鸡肋了,可惜了那套很霸气的技能动作。 |
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