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[原创] 闲谈结束之后的故事(通关的都来看看,长篇大论)

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发表于 2009-12-1 12:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
闲谈结束之后的故事(通关的都来看看,长篇大论)


关于Fereden:
       Fereden终于迎来了他们有史以来最亲民的皇帝,并在短时间内进入了可以与历史上任何时期媲美的、繁荣而辉煌的时期。由于救世主Grey Warden英雄行为的巨大感召力以及女神圣灰的发现,Fereden人民暂时获得了崇高的道德感和归宿感,他们与Dalsh精灵、矮人族也进入了相对和平的时期,整个大陆一片升平。
    但是,根植于贵族联邦的政治和军事制度,很容易引发无休止的内战,也大大削弱了他们抵抗外侮的能力。Alistar作为一名Grey Warden,注定短寿,在他仅剩的不到十年的生命中,他能够获得合格的继承人吗?或者国家又要进入贵族争权、幼主即位、强臣摄政的局面。Loghan担心的O国的再次入侵,或许不是空穴来风。而正如前几次Blight过去之后,Grey Wardeb最终会被淡忘,人民也会渐渐忘了今日的英雄,又沉溺于蝇营狗苟的生活。
    游戏的最后说:我们的故事虽然只讲到英雄主角向archdemon挥下了最后一击,但是关于英雄之后的故事,其实也有流传。或许在DLC/资料片,我们能亲身体验之后的故事。但因为这次Blight已经结束,而darkspawn要发现另一个archdemon需要很长时间,恐怕序章的主角不会再成为续集中的主角,而是作为英雄的传说流传下去。
    资料片是很可能发行的,因为游戏里有好多可以看作是暗示的东西,比如Leliena描述的O国情况以及CODEX中大量的O国制度风情,Z描述的A国情况,crows的首领还邀请主角有机会去A国,还提出能否加入crows,这都是跟本代主角有关的伏笔,要是换了主角,这些伏笔就显得没有意义了。至于资料片的敌人,可能是其它国家遭受Darkspwan后邀请Fereden的GW去帮忙,也可能是外敌入侵之后的间谍行为。我想Morrigen和她的孩子,这个大伏笔应该是要贯穿整个三部曲的,所以不大可能在一代资料片中就解决。

关于Ozzarmar:
    感觉拥立矮人王子才是故事的正常选择:国王进行了大刀阔斧的改革,允许底层矮人(catseless)从军作战,立军功就能进入贵族阶层。这一改革引起了贵族阶级的强烈不满,在几次对国王的不成功的刺杀之后,国王解散了议会(矮人社会从议会君主制进入了君主集权制)。有人说他是一个暴君,也有人说他是一个务实的君主,但不管如何矮人国终于迈入了现代社会,并且第一次在对抗darkspawn的战斗中把战线往前推进,并且收复了一些taig。
    这个结局暗示着,之后矮人族将进入强大(至少是军事上强大)的时期,不过如果一个具有侵略性的国君在位,可能会跟地上种族发生冲突并导致战争。不过矮人很崇敬Grey Warden,只要GW在应该不至于有大规模战争。
    矮人族之后可能将出现两个paragon共存的辉煌时期:一个是去法师塔进修并不久就发布了关于魔力水晶如何给魔法提供魔力的研究论文(何等的研究才能!)的女矮人,这对矮人将是跨时代的突破;另一个是营地商人的儿子,这个天生就会无损镶嵌、一个人杀入最终战的傻傻的小矮人,他还最有可能创造新的石头人制造技术(Ozzarmar的矮人工匠想恢复以前的石头人制造技术,但失败了),因为从石头人队友shale那儿我们看到,石头人是可以存在自己的意志的,而shale获得解放的的一项重要技术是什么?对了,是镶嵌。

关于circl of magi:
    在故事结尾,主角可以向国王提出了一个要求:给法师们自由(这是选择之一,因为自己是法师,所以选择了这个)。之前的剧情中W妈也多次提要,法师塔需要“变革”。而法师获得自由、矮人族加入、各种禁忌的放松将是契机。但是如果放任法师们的行动,的确也是非常危险的——法师们最终的出路,我想可能有赖于对魔法水晶和fade的研究(女矮人):如果人人都能施法且不会对魔法水晶上瘾,那么法师也就不在那么可怕了。

关于Dalsh elve:
    由于在这场战争中的杰出表现,Dalsh精灵开始被人类社会接受,并且F森林的精灵成为了整个dalsh精灵的主要领导,越来越多的族群向这里迁徙,虽然这也引起了当地人类的恐慌。不过由于女酋长的号召力,这种矛盾暂时没有凸显。随着Dalsh精灵的稳定,更多城市精灵也会离开人类城市加入到他们祖先的文化中。
    Dalsh精灵肯定在下几部作品中有大量的故事,他们一直在寻找的祖先的文化可能最终会恢复(F森林就有一个精灵遗址啊),从而摆脱序章中弱小而黑暗的地位。甚至怀疑可能二代的故事会以精灵族为主,因为他们祖先的某些特质(比如永生),和darkspawn、demon、fade都貌似有千丝万缕的联系,解开第一个darkspwan之谜、第一次blight之因以及old god的故事,都要跟精灵族有关。

关于Grey warden:    
    比起blight,darspawn实在是小巫见大巫,所以GW将不会像现在这么活跃,他们又将过着这样的日子:到处找darkspwan,等大限到了,就去deep road进行自己的最后一战。
    在Fereden有了新的基地(加上DLC的老基地)后,GW必然发展迅速,队伍规模将进一步扩大。不过Join仪式是个大问题,存活率太低,在没有生死大难的情况下,愿意凭一腔英雄气概加入的人肯定是少,何况加入过程中还很大几率死掉。不过既然有了基地,就有了研究的条件,或许直接饮用Darkspwan血的方式将会改进(像魔法水晶一样进行提纯)。
    与其他国家GW组织的联系将会恢复,同时也把故事引向了其他世界。GW是整个游戏的灵魂,虽然下一部作品不知道是否还是以GW为主角,但作为一种英雄的存在,肯定会一直延续下去。

PS:游戏后期主角也能够瞬间秒杀orge的时候(黄名orge三刀),感觉有duncan的影子。

关于darkspwan:
    按照游戏中codex的介绍,它们又将回到地下,开始寻找另一位old god的慢慢征程。虽然它们的数量不会减少,但没有archdemon的领导,它们不能形成有组织的攻势。根据传说,old god好像还剩下两个。当七个old god都被唤醒并且被击败之后(七次blight),Maker就会降临(《圣经》...)。
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