3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1670|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 多个抗性是如何累加计算的?

[复制链接]

3

主题

1220

帖子

1908

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
283
金元
7658
积分
1908
精华
1
注册时间
2008-5-9
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-12-2 09:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,以brick为例,他有两个技能能增加伤害抗性。
1是狂暴技能,加伤害抗性100%
2是Juggernaut,杀死敌人后短时间内增加伤害抗性50%。
那最终伤害是百分之几?我想到两种计算方式:
1÷(1+1)÷(1+0.5)=33%
1÷(1+1+0.5)=40%
因为本人条件所限,没法进行双人测试,请问哪种计算是正确的?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-20 17:56 , Processed in 0.026298 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表