高级玩家

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本人小本 T6400 2G 9300GM 512M 的配置
面对越来越bt的游戏,实在是只能干看流口水的份儿了[em30]
然而看到《无主》是卡通渲染的时候,这个激动啊,回想起当初家里的古董机玩《杀手13》的时候
[em04] [em04] [em04] [em09] [em09] [em09]
闲话少说,和各位分享下我的设置和修改:
首先,我要说: 我们都是站在巨人的肩膀上![em61]
方法都是来自论坛各位的智慧结晶,小的不才,总结一下,表骂我盗贴哈~
传送门:
无主之地系统设置补完版,真正有效的抗锯齿,降低贴图材质,去动画渲染的黑边,动态模糊,最高画质设置,等等等等。。
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1006900.html
最新的N卡驱动,有针对《Borderlands》的支持哦~~~
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1028581.html
无主之地开启垂直同步方法,有效抗锯齿方法!!标题够长!
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-971854.html
1.升级驱动(N卡,具体见http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1028581.html)
WIN7和VISTA(32位):
http://cn.download.nvidia.com/Windows/195.62/195.62_desktop_win7_winvista_32bit_international_whql.exe
WIN7和VISTA(64位):
http://cn.download.nvidia.com/Windows/195.62/195.62_desktop_win7_winvista_64bit_international_whql.exe
XP(32位):
http://cn.download.nvidia.com/Windows/195.62/195.62_desktop_winxp_32bit_international_whql.exe
xp(64位):
http://cn.download.nvidia.com/Windows/195.62/195.62_desktop_winxp_64bit_international_whql.exe
个人感觉还是很有用的,之前不敢开宽屏 800*600 打了好久,两边的黑边让室友嘲笑了好久
后来更新驱动后,呵呵 宽屏都不卡了~
2.去黑边
大家都说画质的黑边太粗了,我一开始没感觉,后来一去
呵呵,还别说,画面还真的变清凉了不少~
注:以下修改须改动 My DocumentsMy GamesBorderlandsWillowGameConfig 下相关配置文件
修改前请先备份~
查找 WillowEngine.ini 文件:
打开
在[Engine.Engine]中
把下行:
DefaultPostProcessName=WillowEngineMaterials.WillowScenePostProcess
改成:
DefaultPostProcessName=WillowEngineMaterials.WillowScenePostProcess_cinematic
即可~
3.降低贴图分辨率
注:以下修改须改动 My DocumentsMy GamesBorderlandsWillowGameConfig 下相关配置文件
修改前请先备份~
查找WillowEngine.ini :
[SystemSettings]
修改 MaxLODSize= :
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
将MaxLODSize=**** 改成任意: 2048,1024, 512 或 256 (越低越快)
4.开启垂直同步方法(提速?不知道 不过据说可以有效减少头晕情况)
注:以下修改须改动 My DocumentsMy GamesBorderlandsWillowGameConfig 下相关配置文件
修改前请先备份~
打开WillowEngine.ini
搜索UseVsync,
把UseVsync=False改为 UseVsync=True
附:显示帧数(特别感谢6楼wstracy的支持~)
此游戏自带帧数显示,无须借用fraps
在WillowInput.ini 里加上一行
加在[WillowGame.WillowPlayerInput]这条下面
Bindings=(Name="F12",Command="stat fps",Control=False,Shift=False,Alt=False,LeftTrigger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)
我的 F12已经用来扩展视角了
大家可以改成别的
不过,wstracy说:
显示的那帧数字忒小,而且跳动好快,看不大清楚
还是得用FRAPS
嗯,就先这些吧,欢迎大家指点~ |
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