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[新闻] T神最新动态:Update on TeknoMW2 v1.1 #3 【转自T神博客】

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发表于 2009-12-3 11:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.teknogods.com

Hello everyone!

Sorry for the missing screens, it’s a rather difficult time for me, I only have 1-2 hours per day to work on MW2. I’ve decided to give a more frequent updates to cool down the hype (our server died on Monday)  

First, some good news!

Getting more than 18 players might be possible.
We have a new interesting input from our forum member: Shozokui. Good job!
Stats/Exp might be saved.
Screen… it shows a custom console, it’s missing some features but it’s not my priority at the moment. Behind you can get a glimpse of the settings available in the loader. Part that needs some work the most is the MultiPlayer Client mode.

And the bad news:

Due to my limited time I cannot guarantee any ETA. Like Reaver said in the interview, we’re also reverse-engineering/programming at work, and we cannot just sit in front of the computer 24/7 doing the same thing.
Most likely joining already running game might be impossible (map rotation thread will bring all the players back to lobby before next map). But never say never!
Things to do:

High priority: Make very stable steam handling code (our team member Keb might help on getting this one done).
High priority: Make 100% correct connect functionality for the client. Less hardcore hacking = the better.
High priority: Finish Dedicated server feature.
Medium priority: Disable Direct3d rendering while in dedicated server mode.
Medium priority: Dedicated server admin commands
Low priority: Removal of the max clients limit.
Low priority: Custom console command suggestion box and text colors.
Low priority: Server browser.
PS. Thanks Skullshot !

-Smurfette
--------------------GOOGLE翻译--------------------
大家好!

缺少的屏幕很抱歉,这对我来说相当困难的时候,我只有1-2个小时的工作MW2。我已经决定给更频繁的更新降温炒作(我们的服务器在周一死亡)

首先,一些好消息!

使用超过18的球员有可能。
我们已经从我们的论坛成员有趣的新输入:Shozokui。好!
统计/进出口可能得救。
屏幕...它显示了自定义控制台,它遗漏了一些功能,但目前这不是我的优先事项。后面你可以设置一个加载器可用在一瞥。部分工作需要一些最重要的是客户端的多人模式。
  
而坏消息:

由于我的时间有限,我不能保证任何埃塔。就像掠夺者在接受采访时说,我们也reverse-engineering/programming在工作中,我们不能只坐在电脑前24 / 7做同样的事情。
最有可能加入已在运行游戏可能无法(地图旋转线程将返回所有的球员在明年进行游说地图)。但是这并非不可能!
必做之事:

高优先级:请非常稳定的蒸汽处理代码(我们的小组成员外换银行可能帮助获得这一个完成)。
高优先:让100%的正确连接的客户端功能。减铁杆黑客=越好。
高优先:专用服务器功能完成。
中等优先级:禁用Direct3D的渲染,而在专用服务器模式。
中等优先:专用服务器管理命令
低优先级:最大的限制客户端删除。
低优先级:自定义控制台命令意见箱和文字颜色。
低优先级:服务器浏览器。
私人秘书。谢谢Skullshot!

- Smurfette

-
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