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[讨论] DCS难度其实不高的

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发表于 2009-12-3 15:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我很喜欢玩模拟类型的游戏,从FSX,LOCK ON,IL2到真实战场模拟的ARMA都玩.
看到有些朋友说DCS比FSX(微软模拟飞行X)更难,我的意见比较相反
FSX无插件的情况下是难度比较低的.如果加上真实插件,难度绝对比DCS高出许多
记得我刚玩FSX的时候,光是资料就看了3个月,从涡扇发动机与涡喷发动机原理以及结构,到航电系统,到飞行原理,等等N多
相比之下DCS的难度确实算低了..
至于老是喷模拟飞行类型GAME的朋友,我只想说,我们没有运气当上飞行员,但我们都有同一个蓝天的梦想,在追求这个梦想的时候,请把自己当作一个真正的飞行员.

至于DCS的操作,有些小细节对于新学的朋友来说是比较复杂,例如燃油泵压力等等. 不过想体验乐趣的话还是要学一学基本理论.
总的来说.直升机的主控制器就是两腿间的那个杆子,是控制主螺旋桨的倾斜方向,就象小时候玩的竹蜻蜓一样,这样就能控制飞机的移动.而尾巴上的螺旋桨是用来抵消主螺旋桨的扭距,保持飞机不打转,而KA50这类型的双主螺旋桨的飞机就没必要,因为一个顺时针一个逆时针旋转,可以抵消扭矩. 这样说就很通俗了.  座位边上的杆子是控制螺旋桨叶片的倾斜角度,倾斜角度越高,升力越大,具体可以参照家里的电风扇..
其他细节就看看资料吧,然后游戏里实践下,希望大家都能圆个蓝天梦
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