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[心得] 火炬之光玩了了很长一段时间了 对比D2不得不说一下他 的 优缺点

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发表于 2009-12-3 21:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
总体上来说 火炬到目前为止只能算一个半成品,很多地方都不够细腻,画面对比D2提升了不少,也很有打击感,但是玩久了以后,就感觉火炬的地图给人很狭小的空间,战斗上比不上D2,D2逼近时野外PVE,玩起来很有赵子龙七进七出的风采,火炬就目前来说,技能太少,职业分不清,道不明,D2的每个职业都有每个职业的特色,火炬估计每个职业都可以近战 都可以远攻,而且距离感太低,没有D2那种超长作战的距离感,装备系统过于简单,D2是个经典的游戏,希望火炬在以后的MOD中能完善下去,不单单是文本MOD,而且希望从模型 技能,故事,任务,装备 一步一步完善下去,相信大家以前都是玩过D2,不过D2过时的画面不得不放弃,但是其精神我们可以看到,D2精神依然延续下去
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