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[心得] 〓〓〓〓〓〓很难相信这竟然是6G的游戏〓〓〓〓〓〓

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发表于 2009-12-4 00:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个游戏的题材和游戏系统非常吸引人,二战题材,潜入方式。第三人称,操作类似刺客信条,可以在大街殴打路人,抢车的元素类似GTA系列
       总的来说游戏性是非常不错,UI也做得非常漂亮,可以说是近期几个作品里UI比较出色的。
      
        但是但是但是,进了一看这画面…………………………实在是无语,也太粗制滥造了点。3D构模非常粗糙,这还不够,贴图材质还非常差。光晕的效果非常假,有点光源的地方就搞个高光过暴+模糊,模仿HDR但是非常失败,完全没有层次。默认状态下齿距非常多,还没有AA选项……A卡CCC内强制开启AA是无效的,真是晕菜了,不知道引擎原因还是什么。这游戏放2年前也许无可非议,但作为一个09年发布,大小为6G多的游戏,这画面实在是太对不起党对不起人民了。官方宣传截图还视频倒还看起来不错,实际游戏画面也就是个《恶夜杀机2》的水平。可悲的是,该作竟然还非常占资源,不知道到底是引擎执行效率极其低下还是有严重的代码优化问题,不客气的说,这种画面水平,GTX260+级别的跑个100FPS没问题,可实际情况呢,也就只比GTA4情况稍好。
      
        这还没完,该作在win7和vista 32bit下存在严重的兼容问题,大部分A卡和小部分N卡都出现了无限loading、卡机、画面抖动,退出等问题。从论坛反应的情况看是普遍现象,所以可以肯定是游戏本身的问题。(win 7 vista X64的同学可以不要飘过了,知道你们没问题),不过目前放出的应该是偷跑版,正式版上市后能否改善,拭目以待。
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更新:看来该作是个半成品很可能是真的, Pandemic工作室在开发《破坏者》期间被EA给关了,余下的工作交给了EA蒙特利尔,详见该新闻http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3176965
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