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楼主: yangchalun
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[原创] 破坏者全方位点评(多图杀象)

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云游仙境

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发表于 2009-12-4 15:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



【配置要求】

最低系统需求:
CPU: Core 2 Dual Core 2.4GHz or AMD equivalent
内存: 2GB or more
显卡: Nvidia Geforce 7800 GTX with 256MB of VRAM or ATI Radeon HD 2600 Pro with 256MB of VRAM
硬盘: 至少 7GB
光驱: Dual Layer 1x or faster DVD Drive
声卡: Direct X 9.0c compatible sound card
系统: Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7

推荐系统配置:
处理器: Quad Core running at 2.8 GHz or equivalent
内存y: 2 GB RAM (Windows XP) or 3 GB RAM (Windows Vista/7)
显卡: nVidia 8800 GT graphics card with 512 MB of VRAM
系统: Windows XP - SP3 or Windows Vista - SP1
前几天在学校没法玩,今天刚刚玩上就打算为大家细致的点评一下游戏,想必大家都已经玩上游戏了,看看大家心中所想与我的点评有什么不同之处
其实此游戏在发售前EA放出的消息实在是少之又少,我们费尽心思找到的只不过是寥寥几个试玩视屏和E3大展上的官方宣传片,所以感觉此游戏并非EA的一款真正大作,不过是抢占12月空闲期的一款平庸之作。不过看到其游戏介绍才发现并非如此 ,游戏曾获得了许多美术大奖,包括知名美国游戏媒体IGN.com 颁发的E3 2009 最佳美术设计游戏奖。看到这里我才放下轻视的态度,打算看看这款游戏到底有什么与众不同,能获得如此殊荣。
评测用电脑:
处理器名称        QuadCore AMD Phenom X4 9550, 2174 MHz (11 x 198)
主板名称        Jetway HA06
系统内存        2048 MB  (DDR2-800 DDR2 SDRAM)
显示卡        ATI Radeon HD 3870 Series  (512 MB)
硬盘驱动器        ST3250310AS  (250 GB, 7200 RPM, SATA-II)
1440*900 LAUNCHER设置为选项全高 室外30帧上下 室内为50帧左右
老机子 勿喷[em55]  虽然是去年的主流配置,不过跑现如今的大部分游戏还是可以满足的。
装完游戏后占用硬盘为6.04G 看游戏文件大小,对比现如今游戏属于一般,其中音效文件占1.03G,人物对话应该是全语音的

游戏界面
游戏界面非常的简洁,从左到右分别为,继续游戏,新游戏,载入游戏,选项,退出游戏。


打开选项可以看到4个选项分别为游戏设置,音频设置,视频设置,控制设置。其中视频设置中只有伽马设定,要想设置分辨率与材质等还要退出游戏到LAUNCHER中设置,这点很不好。


游戏画面
本作的游戏画面虽然达不到惊艳,不过对2战时期那种阴暗的统治倒是刻画得入木三分。游戏采用双色调,即普通色与黑白色。在执行任务当中,游戏采用黑白色调,来体现生活在纳粹残暴统治下的阴暗。不过等到任务完成后,眼前的画面又回到明亮的色彩中,这就证明你所扮演的英雄正在一步步的拯救敌占区的人们,把他们从阴暗的统治下救回到光明之中。[em24]我估计这也就是为什么此作能获得美国游戏媒体IGN颁发的E3 2009 最佳美术设计游戏奖原因了。
任务完成前



任务完成后


怎么样区别还不少吧
下面再说说本作画面的不足,那就是材质纹理不是太好,虽然还到不了差的程度,不过比起现如今的主流大作来说还是不怎么样。还存在着引擎效率过低的毛病,时不时的顿卡,严重的影响了游戏的体验过程。还有一些致命的贴图错误,我真怀疑此游戏是半成品是不是真的[em55]
游戏系统

本做的系统更像是个大杂烩,其中能看到不少大家熟悉游戏的影子,我会分类向大家说明。
攀爬系统;明显是模仿AC系列,只不过感觉动作和手感与AC还是有比较大的差距的。不过在游戏中加入此系统后,更加好玩刺激,还是不失为一个好的借鉴[em05]



车辆系统:作为主要的代步工具,车辆在本作中有着比较大的比重,手感也还不错,并且随着游戏的进行还可以为车辆升级。最大不足在于游戏因为是以2战为背景,导致车辆的外观大同小异,还有一点比较恶心的是游戏的车损系统实在是NB,我在普通难度下感觉车是无敌的[em53] ,
不知道在其他难度下怎么样。
NB的车,要是全世界车都这样,打仗就不要装甲车了[em47]





战斗系统:徒手格斗不是亮点,动作比较僵硬,重复性过高。射击方面,这是我觉得最爽的一点了,GTA4都没他爽。捡不完的子弹与像开了作弊一样的的血条,这简直是终结者重返2战,如果法国真要有这么一人,他早统治世界了[em60] ,真实性什么的去死吧,爽快度最高[em25]




任务系统:游戏采用沙盒式结构非单线流程,所以可以像GTA一样去不同的地方接任务。因为刚刚没玩几关,不过任务的种类倒是五花八门,有暗杀.偷车.爆破.赛车.跟踪,完成任务后会获得奖励用于购买与升级。一开始的重复度到没有,不知道下面会怎样,千万不要像AC一样,重复度超高[em54]
爆破



换装系统:此系统增加了潜入游戏的元素,主要是用于破坏和暗杀的任务。玩家先找到落单的敌人,干掉后偷偷地换上敌人的衣服,潜入敌营。不过潜入时不能跑步,会引起他人的注意,还有两类警戒类型的敌人,一种就是普通的巡逻兵,他会沿固定路线行走危害不大,还有就是盖世太保,他发现你后会一直跟着你,这时需要快速反方向跑,不然会被发现,玩到现在就这两种敌人。
小地图中你的周围有个黄圈,注意不要让敌人进入黄圈



购买系统:达到游戏进度就会解开相应的物品,从汽车到枪支应有尽有,用完成任务后的奖励购买,让你更加爽快的体验游戏。
车辆购买,囧,坦克没得卖,只能停啊[em54]  



难道连地图也要买吗[em61]


升级及成就系统:游戏中车辆及武器系统都能进行升级,这大大加强了游戏的可玩性。成就系统到没怎么了解,不过本区热心会员.....叫什么来的...肥...,反正我加亮了大家去看吧[em24]
武器升级



成就


游戏音乐与音效
游戏中的音乐还是非常有味道的,每当你坐上车,和回到夜总会上的时候,你都会听到2战时期颇有韵味的歌曲,一曲终了,你简直会有一种回到那个时代的感觉。本作中音效没给我留下太深的印象,不过在战斗时与逃跑时那种紧张音乐响起,会让你有种紧迫感,这点做的还是不错的,还有夜总会里里,德军军官与妓女调笑,军人的叫骂声,让你不由的有种讽刺感,他们肯定不会想到这里就是一个反纳粹的秘密基地。出了以上两点就没有什么太深的感受了,总之你穿梭在大街之上总感觉是做死城,不知道是不是游戏制作者故意为之,让游戏更符合敌占区之下人们隐忍自闭的感觉。
游戏场景
游戏中的场景配合着黑暗的色调,不得不说是近几年最有特色的游戏。从车水马龙的街道到地下舞会再到德军的军营,再到法国特有的建筑景观,无不体现出在2战时期敌占区的特殊风貌。更值得一提的是,场景中来来往往的人们身着各种那个年代的衣服,走在冰冷的城市之中,眼前时不时会出现纳粹枪杀与羞辱平民,天空中飞过齐柏林飞艇的景象,好似一段记录了2战历史的灰白胶片。




本作故事
此游戏不像其他2战类游戏故事发生在著名的战场与战役,讲述士兵的战斗经历。而是把关注点聚焦到了那些在纳粹占领区里,秘密活动的游击队员身上,也就是那也无名英雄们。游戏中的主人公本是一名赛车手,因为遭德军军官陷害,而输掉了比赛,后来跟朋友偷偷潜入其官邸,打算摧毁赛车解气,没想到被发现了,而且朋友还因为自己而死。游戏主人公不是什么训练有素的士兵,也不是专门经行暗杀活动的刺客,只是因为朋友被害才走上了反法的道路,这不禁使游戏更加有代入感,提升了角色的亲和力。并且每到剧情的时候人物的有趣的对话,生动的动作,让我们仿佛在欣赏一部电影一样。


以下为画质评测
截图均为1440*900

阴影关闭 其它选项全低 画面惨不忍睹[em55]


阴影开启 其它选项中等 像点样了


阴影开启 其它选项全高 整体细节好不不少 与中等有一定区别


阴影开启 其它选项全高 材质与另一项VERY HIGH 也只是纹理细节好一点了




再此用室外场景评测是因为室内场景的帧速变化不大
第1副场景的室外帧速为50帧上下
第2副场景的室外帧速为40帧上下
第3副场景的室外帧速为30帧上下
第4副场景的室外帧速为30帧上下
由此我们得出画质差别比较大的即从低到中,很从中到高有比较大的差别,从高到非常高几乎帧速没什么大的变化

就说这么多吧,打字累死了[em55] ,真佩服速攻组是怎么坚持过来的[em47] 。以上就是我不专业,不权威的点评,此作还是有自己独特魅力的,建议大家一试。还有人说此作AI较低,确实如此,有图为证



PS;回帖是一种美德,感谢大家回帖[em63]
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