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[讨论] 大家帮忙看一下我的木精灵的技能配点是否合理?

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发表于 2009-12-4 17:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家帮忙看一下我的木精灵的技能配点是否合理?


为避免人物加点错误,导致游戏太过困难,无法继续进行的杯具。本人特意看了一下本版前辈们写的一些技能配点贴,然后自己摸索了一套配点方案。请大家过目:

星座选择为:“盗贼”。
职业属性选择为:“耐力”和“幸运”。
主要技能选择为:

力量 徒手格斗
智力 召唤系
意力 变化系
敏捷 开锁术
速度 轻甲技能
耐力 格挡
魅力 幻觉系



本人的设想为打造一个全能型刺客。前期以轻甲技能带速度、敏捷升级,并每次升级时加1点幸运。本人极度喜爱潜行后放暗箭的打法,所以敏捷的技能升级会略高于速度。中期以格挡带耐力、力量升级,并同时升级幸运。至此,人物将可以运用本人最喜爱的第二套打法——潜行后捅刀子。后期以召唤系带智力、毅力、魅力升级(此时就不用加幸运了)。以召唤兽在前面抵挡,自己在后面放暗箭。


多谢大家了!此次发贴,本人如有违反版规的行为,请大大们多多包涵!
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