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[心得] 无主之地,猎人的天下

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发表于 2009-12-5 23:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚才终于把女巫,猎人和战士的2周目通了,得出了猎人最强势的结论。由于胖子太难打了,暂时未通关。
猎人的强势源于他的战术的多变性。
1.狙击手,打boss以及2周目人形怪物级外星人专用,无视护甲可以说所有技能中的绝对bug。
2.盗贼,就是用鹰的那一系技能,平时可以用于补刀,回血。更重要的是可以侦测附近的小怪,我想很多人都被无主之地的雷达给恶心到了,但是放鹰可以一定程度上弥补这一点。在打boss时可以减速。放风筝,猥琐的利器。
3.枪手,手枪是武器中攻击,准确,射速最为均衡的枪支,可谓近战第一猥琐神器,加之猎人增加射击子弹数和扩充弹夹的技能,手枪堪比冲锋枪,配上枪手的MOD,输出不在其他枪械之下。
平时的时候,我基本是小鸟加手枪的加点,远处用狙一枪致命攻击,近战的时候手枪+左轮,鹰负责减速,偷血。在一般boss是这招也很管用,打有炮台boss时洗点加狙击手技能和致命伤害,找好掩体高射速属性狙解决问题。
我在2周目时打最后的boss,用猎人陪上致命伤害+90%的狙击手MOD,用一把伤害600+的高射速狙,2个弹夹多点结束战斗,无伤秒杀,不超过1分钟,当时boss根本没机会攻击就秒了。
在杀其他可以卡位的boss时,猎人的用时肯定是最少的,而且安全不用愁,猎人唯一的遗憾就是在打怪时要不断的洗点,针对性很强,换装频率高。
在无主之地中,2周目怪物的近战远高于玩家,所以距离=安全,猎人=王道
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