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[原创] [l4d2]彩色透明tank掉宝给技能插件修改版,标题长点总没错

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发表于 2009-12-6 03:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
排版很乱,大家凑合看吧
本人是LXD的忠实用户,奈何wind搞人间蒸发,直到现在也没支持L4D2的消息出来
无奈只好用z-server插件略作修改,实现了几个较原始的功能,没啥技术含量,高手莫笑
z-server是一个自由度相当高的插件,用它可以用较简单的方法实现各种你想要的功能
(只用修改cfg文件不用编程,编程我也不会啊=.=)

总结了一下,第一:随机系统

随机出现八种属性颜色各不相同的坦克和两种witch                                
(种类可以自己添加修改,如果你有耐心添100个都没问题,呵呵)   
其中包括:透明坦克,透明witch(witch只有刷出来的才有效,
地图自带的那种比如糖厂,透明无效)HP超厚但是速度慢,HP少但速度很快的坦克等等
      
            第二:掉宝系统

                  坦克和witch死后放火放烟花,掉宝,包括新旧武器补给各不相同
这两个网上很早就有了,唯一一点新意就是添了掉宝提示,没啥可说,重点说下面的!
            
            第三:技能系统 其实也不算技能,但我也不知道叫什么,还是叫技能吧!

                  每种随机坦克死后随机自动修改服务器参数
              (每种坦克有一个相对应的tankX.cfg(X为数字)和message.cfg(提示)
                     注意:以下所有参数你都可以 通过tankX.cfg添加参数修改
1、修改特感僵尸tankHP上限攻击力,反应时间,个数限制等等等等(要多变态随你自己)

2、跟多重跳插件结合,修改成坦克死后随机给多跳技能
(默认过关后失效,不过你也可以保留,同理也可以跟别的插件结合)。

3、增加弹夹携带量。(这个没啥说的)

4、强化生还者 (比如复活后HP变为150,倒地站起后HP100,援救队友速度变快等等)。

5、降低队友伤害(还是没啥可说的)

6、无限子弹 (当初的设想为杀死坦克后本战役都有效,后来发现刚开始战役后就有可能出现无限子弹坦克,结果游戏性破坏很大修改为只要杀死第二个坦克或者过关卡后自动取消!
同理你也可以修改为坦克死后无限尸群直到过关或杀死第二个坦克或witch后失效!=.=  
不过你不觉得太过变态吗?
                     
以上就这么多,你想改什么你就改什么,不过如果你不太了解的话,                  
最好除了tankX.cfg和message文件外,都不要乱动,以免失效!

我调试的默认难度是按照4人标准专家难度,如果多人建议增大难度!
图片明天放吧,困了!看过的朋友顶下                  
            
                                                     ID:一颗子弹消灭一个队友   







Zserver彩色坦克掉宝给技能插件.rar

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