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多年赛车游戏新手心得分享(12.11更新攻略)

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发表于 2009-12-8 04:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚刚看了一个很欢乐的视频,大家可以去看下,dirt2的:
漂移常见失误一览
(非网速强者玩家请选择深夜浏览或者使用屁屁力)
貌似ACFUN猴子把视频删了,我也没下载下来,没看到的就算了吧, 那视频没什么技术含量,纯欢乐的~

看了之后我很欢乐啊,哈哈,心情好就来给大家分享一点新手级别的心得。
因为机器太渣,没有玩上DIRT2,所以只有先给大家讲讲以前的经验了~
本人是键盘/手柄流,街机玩的少,所以重点介绍前两者的操作。
首先我们来讲讲起步。
一般大家最开始都是一直按着油门吧?我也是。直到后来遇到某款游戏和NFS8的直线加速后才重视起步的。
起步关键有两点:1.控制转速;2.快速换挡。
1.控制转速。
关键就在于听倒数计时然后跟着节奏踩油门了。一般游戏模拟的是在一直按油门的情况下,倒数结束,转速回到5k-6k起步,甚至有的会3k-4k起步,这样在有些情况下就很吃亏了。NFS系列在最佳转速区指针会变色,其他游戏有的也会。个人经验一般比红色区域低500-1000转的时候是比较好的,上档直接就是这么多,即使是6k-7k大部分也会跳回5k起步,跟一直按油门没太大区别。当然有人还会最后一下才按油门,如果5k是一个标准的话,低于5k转都是按即时转速起步的,这样还不如一直按呢。
总的来说,起步很重要,但是不好练,可以在新手中后期锻炼。
2.快速换挡。
这个就要靠听声和经验了,各个车情况不一样,但是赛车一般1.2档上的很快,100米至少是3档了。自动档就不说了,手动的话换挡一定要快,平时多听声音,少看表,就能很自然的换挡了。有的游戏超转速可是会毁发动机的哦~
嘛,这项技能对手动挡比较重要,而且新手后期必修的漂移也是离不开它的,大家可以先用着自动挡,同时练自己的感觉~

然后,本来想说说加速的,想到大多数和我一样的新手都还习惯用自动档吧,这个就之后再说,接下来就是重点了~漂移!

不知道大家看完《头文字D》的动画没有,里面可是有不少值得学习的经验的~
先说说最简单的漂移——失去抓地力- -0
没错,就是失去抓地力啦,一般高速入弯的时候,打方向,稍微大一点都会失去抓地力,至于程度大小在于打的角度大小、车速、车辆配置、路况等。这里就要提到很重要的一点了,用中高速跑赛道,多跑几遍,把每个弯角有多大,该怎么选择过弯——漂移还是刹车?漂移的话用哪种方法……(好像跑题了……)还有车辆多大速度时绝对会冲出跑道等等,这些都是要测试的,如果只是想跑赢而已就不必这么辛苦了。这项工作的基本是记住较难弯的特点,有兴趣加深的更可以记下整条路线(头文字就几条赛道,逼着玩家记……)
啊,我真是不善于有条理的叙事啊……还是先介绍一下一般有几种漂移方式吧……
1.自动漂移
2.拉手刹
3.降升档
4.控制油门
5.同踩油门+刹车
6.混合
好像作为一个新手这些技巧就够用了,以后想起我还会的再介绍~

1.自动漂移
嘛,大家应该都知道是什么意思了,就是由于客观条件限制而让车辆失去抓地力导致的漂移。一般90°以内的弯角都可以以这种方式过弯,大家只需要控制好方向就可以了,一般不存在转向过度的问题。有时可以根据情况配合刹车过弯。各个游戏模拟数据不同,大家要多加体会,分别对待。
这种情况很常见,特别是场地赛的时候。但是这是基础,只有掌握好自动漂移的控制尺度,才能有效地控制其他情况下的漂移。
2.拉手刹
说实话,这是我在新手早期常用的伎俩,后来就很少用了。现在的游戏都偏向写实,拉手刹很容易抱死,所以我只有在过很窄且大于90°的弯角时才用,一是降速快,二是能直接掉头。但是因为抱死,车辆侧滑很严重,还没法控制,大家就要注意控制好速度和抱死后侧滑距离的关系了,熟能生巧嘛,哈哈。
3.降升档
这是看头文字街机攻略帖学来的功夫。最好是手动挡的情况下使用,手自一体也可以,但效果要打折扣。这个技巧的原理是快速降档再升档会让车子产生较小的漂移,同方向轻打方向可以加大漂移程度,反方向打方向可以重新控制车辆。这种方法的优势是漂移过程会比较顺畅,但是较难掌握。我刚开始练得时候,因为不熟悉,经常手忙脚乱又用回原来的方式。另外降挡是一个很好的减速的方式,特别是在不会损伤发动机的情况下。比如4档8k转降挡是3档9k转,这可能就是减少了四五十km/h的效果了,当然伴随的也会有小幅的漂移现象,如果玩家掌控力够的话会很容易处理的。
总之,升降档的功夫是新手后期必备的,特别是现在模拟风盛行,刹车的效果远不及当初,这功夫倒没打多少折扣。
4.控制油门
这个技巧在头文字D后期有介绍,不知道跟我即将说的一样不,但都算是控制油门的技巧就是了~
这个技巧就是:过弯时不断轻点油门。此时车辆会出现漂移,幅度由你轻点油门的频率和次数决定。同时,它比自动漂移更能降速!这个技巧应用面很广,大小弯、高低速、各款游戏都有涉及,大部分情况下练好这招都能应付了。关于控制油门的其他方面我后面会提到的。这个技巧本身不难,更在于玩家的感觉,感觉对了就很容易上手,反之则会很混乱。
5.同踩油门+刹车
这也是我偷学来的,一般情况下有加大自动漂移幅度的效果,同时具有一定的可控性,本身也不难,相当于简化版的升降档吧。
6.混合
当我掌握以上几种技巧之后,自问就算是一名合格的新手了~

接下来会针对一些常见的弯道介绍通用攻略方法以及一些小提示。

攻略随后更新,先睡啦~欢乐的气氛不足~

提示1:漂移的时候不要放油门,放了油门就不会漂移了,重新踩油门的效果是车辆产生前冲力,于是很多弯心撞毁的悲剧就产生了……第4条也适用!

还没找到合适的图,先写点攻略,以后上各类弯的图。因为没有参照,所以是根据以前的经验想到什么写什么,太乱了大家不要介意~

12.9更新
首先大家要知道各款游戏对抓地力的判定尺度。像头文字D(PSP)因为高速时很容易失去抓地力,所以可以不用刻意的去制造机会,直接轻点方向就会出现了。而NFS系列不同,根据车辆配置在抓地性能上有很大差异,至于我仅仅玩过的两款拉力,判定比较复杂,总体上偏容易失去抓地力,但也要看配置、路面的不同。
先来说说城市赛吧。城市赛是NFS系列中期(目前来讲)重点描绘的比赛场景。赛道以多变、复杂,还有各种障碍小车为特点。这样的比赛很有趣啊,卡位、挤位等等花招层出不穷。我就不针对各种比赛来说了,就自己回想各种状况来介绍我的菜鸟经验。
先说起步,前面也说到,起步很重要。比别人早上2、3挡,就可以抢过第一个弯的身位。如果起步做得好,可以用车屁股卡着别人,就算加速没别人好,他也没办法超你,而速度上去了,就看各自的操作技巧了。如果起步不好,或者差不多怎么办呢?还是挤~起步一样就靠着别人,你在内弯就往外挤,在外弯就往内挤。如果在内弯,你没挤开对手,你只有两个选择,一个是撞墙,一个是刹车,这样就损失很大了,首先必须要保证自己的行车路线通畅。如果在外弯,你的选择就相对宽松些,挤或不挤由你自己决定。挤别人的话,那他就面临你之前的选择,有时还不如你,因为如果有车在后面挤,那他可是身不由己,其他车辆也会一起吃亏。哈哈。如果起步比别人慢呢?那就挤车尾咯。是从侧面去挤车尾,JC叔叔追驱车逃逸的人的时候就经常用这招,弄好了,那车直接掉头,弄不好起码也是横车当场,你再顺着车尾冲出去也是一样领先了。这种情况下,关键就是看清起步形势,判断去不去制造混乱,或是远离混乱,这对后面的赛程可能有很大帮助。
啊,突然想起我一个很经典的起步,是在NFS10,最终BOSS的最终山道赛,BOSS是AudiR8,我是Corvette Z06,我起步是远不及他的,改装后加速已经很惊人,但还是不及BOSS,开始经常惜败,后来我想出一个阴招[em25]
用NOS加速,直接在第一个弯把BOSS撞了!提一下,我是在内弯,所以这是一个奇招,不管效果能不能最理想,但我就比跟他同时起步有优势多了,撞的时候打点方向,不就是能保留点速度了嘛?哈哈。
NFS系列抓地力比头D强多了,当初我转战头D的时候就吃了很多亏。城市赛很多时候弯角都很窄,漂移或者甩尾都不是我的第一选择,刹车才是。电脑也是这样,我就爱跟电脑偷学,呵呵。刹车,OIO过弯,练好了也是很强的。那么什么时候漂移呢?作为一个新手,我只有在弯角比较长或者比较宽的时候会漂移,这样减速少,而且好控制一些,一般我会用油门+刹车来制造漂移,这样掉速没拉手刹大,而且比较平滑。出弯的时候,可以一直踩油门,也可以快速放一下再踩,这样加速可以提前一些。
在城市赛的时候有很多阴招可以用,比如前面有车,只有换车道能过,对手被你挤在里面,你就可以挤着他,给他一点点看到另一边车道的视野,他就会跟你挤,最终撞前面车上,如果你不给他那点视野,他可能就会刹车了,这样效果没那么好。
还有就是需要甩尾过弯的时候,可以跟别人后面,然后从内道挤他身上,这可是能极大提高过弯速度的,还有机会把别人挤翻~
因为跟车速度会有提升,追上去后不一定要直接超车,特别是前面有弯角的时候,完全可以等他开始减速打方向了靠他身上去,既能减速又能调整方向,大大简化了操作。当然这只是游戏,现实不要模仿……
前段时间玩了NFS13,感觉跟极品房车赛3类似,当然也有自己的特色。13的物理引擎较之前细腻了很多,所以操作相对谨慎一些,没那么写意了。跑道赛我最喜欢前几个低速过弯时的混战,不减速,找准空当插进去,用侧面靠上别人来减速,见缝插针,出弯了一般就进入第一集团了。13里减速+oio过弯很普遍,跟现实很类似,但我的第4种过弯方法在这里更能大展拳脚。各位去试一试就知道了,不断地轻点油门再打方向,减速有保障, 还能形成漂移,比刹车实惠多了。但OIO路线一定要掌握,大多数情况基本上就是最佳路线了。特别是S弯,如果大家试验了的话,就会发现很容易,嗯,不好形容,还是大家试试,有机会做个视频~
今天写了不少,先到这吧,睡啦~                                       

12.11更新
提示2:昨天看到个帖子说起步时转速合适油门刹车一起按可以保持转速,感觉应该可以,但现在没游戏试验,大家试试告诉我啊~
今天还没想好说什么,就借着911sakura的提醒说一说重心漂移吧~
重心漂移其实特别出彩的地方不多,最大的优势在连续S弯上。具体操作就是控制速度,入弯时先打反方向,再打回来,速度要快,同时不按加速,出现漂移后就踩住油门就行了,出弯时一般角度差异不大,很好处理。如果是连续S弯,后面打方向的时候小放一下油门更容易调整方向,原理就是我之前说的,按住油门会保持漂移状态,如果这时候打方向很容易失控。
911sakura说是4wd最好的技巧是因为4wd不像其他两驱的,很多车型都有动力分配,4个轮子在不同路况下单独分配动力,这种情况下用传统的漂移技巧会很混乱,而重心漂移因为不需要对轮胎做过多动作,顺其自然,所以会很方便。
继续推广下第4种方法,轻踩油门不像重心漂移那样复杂,类似于动力滑胎,直接就飘过去了,S弯换方向时也是要松油门的。
对了,如果拉了手刹的话,最好就不要用第4种了,本身速度就降了很多,抓地力上去了,再用很容易冲进弯心出事故。
其实玩游戏嘛,到处都有飙车项目,比如GTA里飙车也是很爽的哈哈。以前SA网上联机还有秋名山mod地图嘛,经常飙车上去,下来途中就爆了,甚至上去的时候就爆了,这提醒我们飙车要慎重,就算人没出事,跑个一二十公里的也会很郁闷的[em04]
另外说一下,关于卡位的问题,有的人你卡位只能胜得了一时,再来就不一定有用了,特别是过弯要一心二用,提升能力才是硬道理!
比如以前玩头D挑战文太秋名山,前期文太用的还是86,我起步有优势,就卡他位置,跑一圈下来真累,不停看后视镜,结果经常因为分心攻弯出现差错,有时很小的差错,他就超过去了,真是体验了一把原作中被追赶时的压力和被超越后释然的心理变化。向头D致敬~
今天就说到这吧,没想到什么有意思的技巧要分享,下次再说~

******************************************以下是回答问题***********************************************
1.
原帖由 llj0321 于 2009-12-11 9:31:00 发表
快速降生档要刹车么????[em09]  
不用刹车,当然速度过快先刹一下车也可以,但是快速挂档时要按住油门。而且一般降挡以后速度会掉很多,不一定需要减速的。

2.
原帖由 loveboyan 于 2009-12-19 17:24:00 发表
请教楼主,俺用自动档玩了好多年,现在想改手动,
这个入弯和出弯时候的换档总是混乱的让我纠结啊。
有时候弯道角度很大一下降2 3档,然后车就滑出赛道……
应该是抓地力不够吧?你可以不要那么急,先刹下车,毕竟直接降挡会导致失去一些抓地力,转速低就没事,而且要看什么游戏,先把升降档练熟吧,还有加强对车的控制力,然后慢慢加大降挡时的转速,这样可以循序渐进。另外不断踩油门(一放一踩)会试着去重获抓地力,车辆控制不了了就这么弄吧。还有就是实在改不过来,可以用自动档先跑,当然至少得过弯流畅,然后学自动挡去控制档位,这样风格变动不大好适应。该换挡靠耳朵听不要去看,驾校师傅也会教的~其他技巧当你控制力上去了会比较好掌握。

本菜鸟主要玩过的竞速游戏NFS5-10、13,科林麦克雷1、头文字D(PSP),超级房车赛3,微软的一款拉力(名字忘了),还有些年代久远记不起来了~
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