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[心得] 我发觉除了天舞之外 其他属性没多大作用 选了天舞 其他两个空不知道装什么了

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发表于 2009-12-8 20:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
初级:

能力        效果
兵法        能力上升道具维持时间延长                 我玩这么多代无双  从来不特意去捡战场4宝  
不屈        红血状态下起身后攻击力2倍                很少会被打到红血  
旋回        被打飞时比较容易快速起身                 很少会被打飞
补给        敌兵一定几率掉落包子                     一般都是满血过关
狙击        弓箭和射击能力上升                       很少用弓箭和射击的人物

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中级:

天活        可无视体力发动真无双乱舞                 无双乱舞对大蛇系列非常鸡肋
天阵        可无视体力发动合体技                     机子太卡  从来不放这招
弯曲        所受伤害减轻                             我觉得特技防御就够无敌了  加不加无所谓
顽强        蓄力攻击不易被中断                       很少会被中断
飞龙        蓄力攻击可用跳跃取消                     无意义  如果连跳可以跳上高台差不多

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高级:

金甲        被射击攻击击中不会产生硬直                 等级高之后这个可以忽略
连携        待命角色无双槽过半时即可发动援护攻击       很少被打到要用援护攻击
赋活        无双槽慢慢回复                             因为天舞的关系  无双槽一直保持满的
再生        战死后有一次复活机会                       死的可能性几乎等于0   
天舞        无双槽全满时全攻击带属性                   就这个有用
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