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[讨论] 《质量效应》并没预期中的好玩。。。

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发表于 2009-12-14 02:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近期公布了质量效应2的发布时间,看了试玩的视频倒是不错的,于是便下载了1代来玩,画面开高效还行,低效人物完全是糨糊模型,不过人物脸部可以由玩家自定义,打造自己喜爱的角色。景色非常宏观,但游戏的紧凑性不足,老是玩一下又做任务,完全是看电影般的玩法,对话也有选择性的,但因为没有汉化,这游戏任务多,分主线和支线,所以玩起来比较蒙,总在任务上耗时间。简单来说,如果2代不能汉化的话应该是没啥人会玩的游戏,起码对于China的朋友来说有难度。

玩它还不如玩《终结者4》《红色派系3》《战争机器》这类来得爽快,毕竟玩射击游戏的玩家们都追求快感,而不是JJYY的剧情上面。

补充:请大家别在这再说这是什么类型的游戏了,不管你们什么FPS ACT 还是RPG,前提是我是看了网上视频,但资源甚少,误以为是射击游戏了,当然它玩起来就是射击的,剧情那些只是跟玩家有互动罢了,如果照你们这样说,那《无主之地》也同样是RPG游戏,它玩的还不是以射击为主?难道我们在意它的剧情了?而且我相信大家更注重的是联机玩射击吧。其实任何游戏都可以归属于RPG,全都是角色扮演,只是角度的问题来分类罢了,要么第一人称,要么第三人称,有的则是以动作为主,不都是在扮演一个游戏中的角色嘛?所以那些非要找点茬子抬高自己的认知,请不要说的自己很了解。游戏的分类并不重要,重要的是游戏有没可玩性!

可以肯定的是《质量效应2》走的依然是RPG+TPS,并不是我断言这游戏,等到你们自己玩的时候就会知道了。如果你真的有玩过《质量效应》我当然接受你们的说法,好不好玩要等游戏出来了才能下判断,而我说的是1代(没有汉化版),而并非针对2代来说,如果2代3DM能汉化的话无疑是一件好事。
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