初级玩家

- 贡献度
- 10
- 金元
- 1003
- 积分
- 80
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-4-18
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leliana跟玩家好感度不高的时候,清澈的眼睛+甜美的异国口音+对maker的信仰很容易让玩家认为这是个虔诚的修女--除了部分玩家对一个修女如此爱好鞋子衣服这类并不属于修女爱好的事物感到稍微诧异。但随着leliana对玩家好感度升高的时候,玩家会得知她曾经当过工口间谍。等到玩家发展到 leliana和昔日导师还是她的同性情人见面时,就可以知道这个清纯甜美的朋友可能是多么的不可信任。引用她昔日情人的话:”看这里,你看到一个清纯甜美的女孩,一个忠实的朋友。可是如果我是你,我一个字儿都不会信任从她嘴里说的话!”更让玩家大跌眼镜的是leliana并不否认她情人说的这些,在以后好感度更高的时候会跟玩家详细的讨论她是如何得到一个人的心并且享受这种过程的,用她的话说:”why not? it's a game!“这时候,一个典型的腹黑小女孩形象就出现在玩家面前了。
但是leliana并不是单纯的腹黑。她曾经在监牢里经受了非人的折磨以后,避世到了feredon的修道院。我们可以想象,在一个女子经历了凄惨的前半生之后,她是真心想跟以前的生活一刀两断。于是她选择了信仰 maker,恩这个和现实一样,一个期望自己以后会更好却在现实中找不到方向的人很期望找一个强大的依靠对象,幻想这个对象可以解决她的所有困难,而这个对象,就是神--在游戏里也就是maker。现实中狂热的信徒如此,游戏里的leliana也如此。因为期望神可以拯救自己,所以要恪守神的教义,所以 leliana在面临事儿的角度往往是以maker的教义来做为判断标准的。当面临一件不道德的事儿的时候,leliana可能从本心觉得这事儿怎么做都无所谓,但是由于她信仰maker,所以要按maker的规矩来。怀着混乱中立的心去做守序善良的事儿,这是leliana最有意思的地方。
当玩家和队友一起找到圣灰的时候,假如选择污染圣灰,wynne和leliana是会立刻选择攻击玩家的。可是两人的动机却不同。wynne信仰的是善良,她认为玩家这样做是恶的,所以选择攻击。leliana信仰的也是善良,但是她的反应剧烈更多是建立在玩家摧毁了她的信仰,可以说她的后半生。她的动机比 wynne有更为自私的因素。
leliana和玩家的爱情互动也很好玩。假如玩家选择自己在游戏里是女性,那么leliana会在第一次营地就跟玩家搭讪说你的梳头发的方式是多么独特啊!这时候leliana是还爱着她的女性导师的,跟玩家搭讪纯粹是见色起心罢了。从本性来讲,leliana更爱女性。这个也解释了为啥女性主角可以一开始就跟l妹百合男性主角却得等到好感度85以上才能搭讪成功的原因。。。。
当玩家和其他队友有着暧昧关系的时候,leliana会作出一番蛮客观却酸溜溜的评论。。。等到leliana和玩家陷入爱情的时候,她会一反平时小女孩的形象作出蛮家庭主妇的戏码,非常激烈的言辞强迫玩家跟其他人断绝关系。这时候玩家如果选择“我早就应该跟xx断绝关系了;我是深深爱着你的”leliana对玩家的好感度仍然会减1,为什么?根源在于她对人性的不信任,对于玩家所说的爱她心里打了折扣。假如玩家选择”ok,我会跟xx断绝关系。我希望每个人都不受伤“leliana反而不会减好感度,为什么?因为maker的教义里面应该会有类似于对别人要nice的因素,玩家的言辞符合了她的信仰。所以好感度就不会减啦。
leliana跟玩家的办事戏码也很值得一提:跟别的同伴,往往是先做,再确定爱情关系。 leliana却是跟玩家先在精神上恋爱好一阵子,谈谈诗歌,看看星星,聊聊故事,然后在某一天很果断的邀请玩家入帐篷,当玩家问:你确定如此么?她相当的急不可耐:当然了,你给我进来!leliana,真是玉女和欲女得兼啊。呵呵
现在有个蛮流行的电视剧叫宫心计,里面刘三好有句著名的台词是”说好话,做好事,存好心“对于想追leliana的玩家来说,说好话,做好事那是必要的也是必须的。至于存的什么心,那不重要,她也不是很care。
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