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[讨论] (讨论一下)双刀贼和双刀战士的输出问题

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发表于 2009-12-15 13:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩双刀贼通2遍了发现一开始用双持第3排第3个技能 攻速确实很快。但是玩到后期我把小A洗成力量双刀后,和主角双刀贼2人攻击速度差不多?(不过按照官方上说的穿重甲和轻甲在攻击速度上有影响的)但是在实际中感觉差距并不明显?不知道大家有没有同感?(只要开了加攻速的持续技能是不是双持的攻击速度是一样的呢?)[em30] [em30] 求解
所以有了这样的问题我决定练双刀战士(本人比较喜欢血腥的杀戮[em24] [em24] 所以主角都是近身格斗的队里最多带一个法师也是控制和治疗的)
选了战士就没有了盗贼的背刺,闪避等一系列很好的技能。但是我们看看战士有什么技能可以提供给输出(双持就不提了盗贼也能学):
战士  Powerful - Threaten - *Bravery* -Death Blow (这里的Bravery是提高物理精神抗性并且按比列加暴击)
     *Precise Striking* - Taunt (这里的PreciseStrik以降低攻击频率换取攻击和暴击 加成)
狂战士 *Berserk* - Resilience - Constraint (狂暴,持续技能提高伤害)
捍卫者 *War Cry* - *Rally* - *Motivate*  - *Superiority* (全是好技能点满后rally有攻击和防御加成)
对于 圣殿骑士 和 掠夺者 个人认为都比较适合盾战和主战tank而不一定适合输出流。[em04]
光从上面的技能分析来看战士的加成是明显优于盗贼的(但是盗贼在敌人陷入被动状态下的必出暴击模式是很强的buff可以得益于控制团队)
更新V1.02最大的改变就是Dex对匕首的修正了,所以个人认为双刀战士选择匕首较好。在保证力量的同时主加敏捷(从战士的技能看出战士技能加成是按照最终伤害来加成不同于盗贼,盗贼的部分输出技能只是支持狡诈属性的)
这样一来敏捷匕首战士的优点是:暴击高 (其武器攻击低的不足由敏捷属性点弥补了,就算没有诗人技能也可以叫对内L妹来学习并且加成给全队)。护甲高,抗性高,闪避高。(个人觉得最重要的是操作省心,全是被动,持续技能,就一个war cry是主动的。[em01] )
缺点是:由于众多维持技能耐力基本干枯,技能最多放2个,攻击速度有所降低。
套装还是穿 warden(DLC)套装 加耐力 和 暴击的。首饰全选提高抗性和体制的(D城法师用品店里一个,矮人城商人一个)
符文看个人喜好吧。。。攻速没有盗贼高,类似麻痹,这些状态符文效果就不明显[em07] 还是换提高伤害的[em25] 。
至于最终输出到底谁高我还在测试(打算打到相同的章节测试一下)以上只是提供给大家参考一下。也希望大家也分享下经验[em15] [em15]
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