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[原创] Chris扮演者Reuben Langdon专访!!!最后一译!

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发表于 2009-12-15 22:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



Q:  当你被选中扮演生化危机5中Chris Redfield和鬼泣中Dante角色时有啥感觉,这一切是怎么发生的?Chris是你第一个角色吗?

Reuben Langdon:  是的,Chris是我的第一个动作捕捉角色。几年后又开始做Dante。两个角色都得去参加试镜,Chris是1998年时候在日本做的。那时候连日语都不会,当我开始做时发现在体型尺寸上有些迥异,但我更高而且和Chris的CG形象有着相似的大体结构。

Q:  你了解生化危机和鬼泣这两款游戏了吗?你怎么看这款恐怖游戏,喜欢它吗?

Reuben Langdon:  是的,这两款游戏我都有爱,我现在是个发烧友了!哈哈!!

Q: 你能给我们解释一下“动态捕捉模特”具体是怎么工作的吗?大概要拍多长时间?

Reuben Langdon:  维罗尼卡大概花了3周时间拍摄。因为一次乘车事故导致脚伤所以拍摄一度不稳定,很辛苦。拍鬼泣时用了2周完成所有拍摄,每天大概要10到12个小时。都是在日本进行的。维罗尼卡是在Hanada机场附近的世嘉工作室拍摄而鬼泣3和4是在位于Gotanda的Links Digiworks内完成。这中间我和其他演员一同互动进行工作。维罗尼卡的制作职员除了我都是日本人,他们讲日语我讲英语,所以交流上挺奇怪的,彼此得努力解释给对方听。鬼泣就容易多了,因为大伙都讲英语。

Q:  你对Chris和Dante的最终形象是否满意?你的个性更接近谁一些?

Reuben Langdon: 现在的生化5里的Chris看起来棒极了,我非常满意!你说呢?哈哈,他非常强壮,一定经常去健身房,也更聪明了!呵呵,Dante很酷,因为他是个半魔之体所以更有趣一些,但Chris也挺不错的。现在来说我的个性更偏向Dante一些,但一年前还是更象Chris些,变换起来蛮有意思的。

Q:  你会在生化危机中操作Chris或者在鬼泣中操作Dante吗?在游戏中看到“你自己”做何感想?

Reuben Langdon:  棒极了!哈哈!绝对疯狂!!!

Q:  作为一个动作捕捉模特你有和开发人员,竹内润会面吗?

Reuben Langdon:  在做这些项目的时候我从未见到他们,但近来我在一个猎天使魔女的游戏项目中见到了Kamiya,----- ,我拿着我的鬼泣游戏盒子向他要了签名。

Q:  你乐意成为生化迷和鬼泣迷们的一个偶像吗?你和粉丝的关系是哪一种?

Reuben Langdon:  我爱粉丝们,我也是自己的粉丝,笑。我们将相互支持。

Q:  现在让我们谈谈你的职业,我们知道作为动作演员你参与过很多成龙的电影,DareDevil(夜魔侠),另外还有一些美剧像Dexter, CSI Miami和Power Rangers,你也演出了非常多经典的视频游戏,从寂静岭5里的Alex到丧尸围城里的Carlito,你最钟爱哪一种工作?

Reuben Langdon:  这些都是我喜爱的工作,他们非常接近但有时又有一点不同。做动作捕捉棒就棒在你能扮演任何角色而不用担心自己的形象。真正的演戏就会在角色方面有些限制,也更困难一些。很难挑出最钟爱的,我猜来回往复对我来说最好不过了。它能帮我不断的吸取之前的经验弥补在下一个上,从而创作出更有深度和更特别的角色。希望我的回答你能满意。

                                                                                                                                                                                                                        乱译 by  oneneo








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