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[讨论] 【转载】同一画面场景,COD4和COD6的画面差距(附截屏)

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发表于 2009-12-17 12:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
COD4中的经典狙击关;COD6中是special ops中的草地——截图机器的配置、细节设置、分辨率截图压缩大小和方式一模一样。

打的时候就觉得似曾相识,结果验证发现地图一模一样.
第一张图是COD4的截屏,第二张图是COD6相同位置截屏(连树木的位置都一模一样)。

1.COD6完全照搬COD4的引擎,似乎也没什么优化;
2.个人感觉COD4的贴图更精致.
3.严重认为COD6实际上不应该作为一代来发售,而仅仅是COD4的资料片.开发成本很低的,一套引擎卖了COD4,马上复刻二战卖COD5,又卖COD6,ACTVITION赚翻了...
4.补充一个新发现:玩完COD6这一关,马上重温COD4经典双狙任务这一关,发现:Captain MacMilan(就是COD4中带着你刺杀扎卡耶夫的那个狙击手)和GHOST的声音是一样的,一个配音演员。。。好歹也是销售额几亿美金的娱乐大作,ACTVITION真会省钱。。。
论坛的服务器有问题,上传不了图片,详情请到隔壁查看原帖
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