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[讨论] 对于fook2 和 wmk 的感想

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发表于 2009-12-18 22:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好不容易下了fook2
玩了一天后,发现全无感觉
fook2里的装备都是npc在用,我实在舍不得把2142武器和那几把阻击步换掉。至于服装类,就更不会用fook2里面的了
虽说fook2还美化了其他东西,如瓶子,弹药,乃至一些场景……
不过,细想起来,那些确实看到了。可根本不会留意
真正注意的只有,己方外观,武器,穿着,其它的都是那么回事儿

搞了半天,fook纯粹是为npc准备的
wmk也是如此,制作出来的枪一把也没用过
原因只有一个——外观

fook2还对“平衡”方面做出了许多调整
个人感觉,难度类型的mod。最重要的就是那个增加伤残效果,更接近真实,也最大提升了难度

其它类型的都不是那么必要,因为很多事情,可以通过改变玩家的游戏习惯达到相同的效果

比如,一个可用角色我只发一把长枪,一把短枪,一个匕首。
原因在于,即便用控制台修改,数量一多也是很麻烦的事情。
而且,只有一把长枪,也更符合事实
可能是我孤陋寡闻。确实不知道,有哪国士兵带着两把长枪(双手武器)出去作战

像杀敌后的奖励调整,个人觉得也没什么意义,原因还是在于游戏习惯
处处搜刮实在太累了,即便是搜刮,我也只是看一眼就关,除非里面有惊喜,否则根本不会去捡

总之,平衡设定,合理设定,游戏难度……
这些都大不过玩家的游戏习惯
除非像伤残加倍那样,脑袋受伤后连画面都看不清了
其它的意义不大

fook2有1个多g
没下的朋友,考虑下再下吧
我建议下之前仔细阅读说明(找个图文版的),想想是否真的需要

毕竟fook2很大,有很多不稳定的地方
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