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楼主: ifelon
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[原创] 【白左】动作包研究报告——极上古和爽死包的比较 & 4个包跳跃动作的特点和不同 [12.30更新]

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发表于 2009-12-19 20:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em15]
我不明白为什么好不容易编辑完了突然页面自己关掉了。。。。又得重新写啊,泪目啊[em10]
不回帖木有小JJ,累死我了。。TAT

感谢推荐NifSkope的几位同学。这玩意看动作还真不是一般的难用。所以我特地把各个跳跃动作包的特点贴出来,方便大家根据偏好选择、搭配自己喜欢的动作。

欢迎推荐各种纯KF动作包。这里只有我用过的。
图床是学校BBS,如果看不到请吱一声[em15]
(12.30:学校bbs硬盘所限,所有非m文均在2个月后删除附件。此文不够m文资格,因此图片有效期为从发文起2个月。过期不候)


———————————————————黑岩分割线———————————————————————


一、极·上古和爽死包的比较

参与测试的动作包:

极上古专用动作包
爽死1.13改良


二者大部分动作是相同的,大概是极上古收录爽死的比较多。区别主要体现在各个PowerAttack,普通攻击只有空手的右勾拳不一样。下面几乎所有都是PowerAttack的区别,简称PA




【1】单手部分
                                          极·上古                                                     爽死
PA                                 
                                          
            

左PA                              
                                          
            

右PA                              
                                          
        

前PA                             
                                      
   

后PA                                 
                                         
   

后PA2                  
                                
   




                                            






【2】双手部分
                                          极·上古                                                     爽死
持剑动作                       
                                                   

PA                              
                                             

右PA                       
                                       
              

后PA                    
                                
  





                                                              






【3】空手部分
                                          极·上古                                                     爽死
PA                             
                                    
                                   

左PA                        
                                       
                                    

右HOOK                  
                                       
                                             

右PA                        
                                      
                                                

前PA                           
                                    
                                         

后PA                          
                                             


                    









———————————————————黑岩最上———————————————————————







二、4个包跳跃动作的特点和不同

参与测试的动作包:

极上古专用动作包
爽死1.13改良
amazing jump
stylish jump
###其中后两者只包含跳跃动作###


测试结果:

爽死&amazing
(二者好像差不多,爽死我已经卸载了,omod看不到源文件,测试是amazing给出的)

弓:大字型,有翻滚动作。



空手:身体抱球翻滚。



单手:大字型,有翻滚


双手:单脚起跳,无翻滚。



杖:同2H
默认:大字型略起单脚,有翻滚。











极·上古

弓:大字有翻滚,和上面两个很像。



空手:抱球翻滚。。。



单手:大字有翻滚。。。但是还有一个叫onehandjumploop o.kf的文件,动作和2H是一样的,不知道什么时候触发,带盾?



双手:





杖:同上

默认:大字略起单脚有翻滚。


(看来极·上古整合的应该就是amazing动作)








Stylish jump

弓&空手&单手&杖&默认:全都一样,曲脚起跳无翻滚。



双手:曲脚起跳无翻滚。

—————————————————————12.30更新部分—————————————————————


DR5新增的动作只有以下6个动作可能和上述动作包冲突:
onehandskill1attackpower.kf

twohandskill1attackpower.kf

dodgeXXX.kf(4个方向)

推荐使用DR5的动作覆盖。

可以看出冲突的部分非常少,只有2个powerattack和躲避动作,因此完全可以在安装以上动作包的基础上安装DR5[em15]

—————————————————————黑岩泪奔——————————————————————






点评:
看来上古的跳跃动作确实不多啊。。。。总共就两套。。。[em07]
最后我使用了stylish的单手动作+另一套的其他动作
默认跳跃采用的是stylish的曲脚(换换口味)

所以期待跳跃动作的同学们,泪目吧。。。。摆在你们面前的只有两条路。。。把原版也算上,也才三条。。。

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