3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 19010|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[分享] GTA4武器数据代码,中文对照(txt下载)!!!

[复制链接]

28

主题

441

帖子

645

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
89
金元
2893
积分
645
精华
0
注册时间
2009-2-20
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-12-23 23:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚才在百度上搜到的,WeaponInfo.xml所有代码数据的中文对照 WeaponInfo.xml.rar (3.99 KB, 下载次数: 335) ,有了这个可以自己修改武器数据了!


     <weapon type="DEAGLE">【沙漠之鹰】

         <data slot="HANDGUN"【武器类型:手枪】 firetype="INSTANT_HIT"【攻击类型:立刻打击】 damagetype="BULLET"【伤害类型:子弹】 group=&quotISTOL_LARGE"【武器编组:大手枪】 targetrange="70.0"【瞄准距离,单位:米】 weap【武器射程,单位:米】 clipsize="7"【弹匣容量】 ammomax="90"【最大弹药数】 timebetweenshots="333"【两次开火间隔,单位:毫秒】>

             <damage base="55"【攻击力】 networkplayermod="4.0"【在联机模式中武器对玩家的伤害】 networkpedmod="1.0"【在联机模式中武器对NPC的伤害】/>

             <physics force="50.0"/>【冲击力,单位:牛】
             <reload time="2000"(2秒)【换弹夹时间,单位:毫秒】 fasttime="2000"(2秒)【从点右键到瞄准目标所需的时间,单位:毫秒】 crouchtime="2000"(2秒)【蹲下所需的时间,单位:毫秒】/>

             <aiming accuracy="0.5">【瞄准模式中的瞄准精确度,1为最高】
                 <offset x="0.15" y="1.0" z="0.55"/>【瞄准模式中站立开火时的枪的跳动范围,XYZ坐标,越小越准】
                 <crouchedoffset x="0.2" y="1.0" z="0.05"/>【瞄准模式中蹲下开火时的枪的跳动范围,XYZ坐标,越小越准】
                 <reticule standing="0.6"【站立时准星大小】 ducked="0.5"【蹲下时准星大小】 scale="0.3"【目标缩放,越小缩放率越大】/>
             </aiming>

             <pickup regentime="240000"(4分钟)【捡起散落于地图上的武器后该武器重新刷出的时间,单位:毫秒】 ammo【捡到时给的弹药数】/>
             <controller>
                 <rumble duration="150"【持续声音,单位:毫秒】 intensity="0.1"【声音强度,1为最强】/>
             </controller>

             <flags>
                 <flag>GUN</flag>【热武器】
                 <flag>CAN_AIM</flag>【允许自动瞄准】
                 <flag>ANIM_RELOAD</flag>【使用重新装填的动作组】
                 <flag>CAN_FREE_AIM</flag>【允许手动瞄准】
                 <flag>ANIM_CROUCH_FIRE</flag>【使用蹲下开火的动作组】
             </flags>
         </data>

         <assets model="w_eagle">【武器在IMG文件中的模型名称】
             <anim group="gun@deagle" meleegroup1="firearm_core">【武器动作组】
                 <rates firerate="0.65"【瞄准射击射速,为倍率】 blindfirerate="0.85"【盲射射速,为倍率】/>
             </anim>
             <effects>
                 <muzzle fx="muz_pistol_large"/>【枪口效果】
                 <shell fx="weap_ejected_pistol"/>【弹壳效果】
             </effects>
         </assets>
     </weapon>
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-20 04:56 , Processed in 0.036361 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表