游戏狂人
 
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dota这么久,本人一直热终于DPS的使用(原因是对队友不信任,前期打得很好,到后期队里的DPS起不来,着让人很郁闷- =!)据本人所知DPS中的强者莫过于隐刺,巨魔,流浪,幽鬼,龙骑,猴子,虚空,渔人,狼人.等等。本文主要以巨魔,龙骑,幽鬼,渔人,隐刺为例说明。
DPS给人的感觉就是输出,高血厚,总之就是他在前面一站就没人敢上去打的意思,最典型的流浪,再有狂脸,BKB,狂战,水晶剑,假腿,这套中期装备后,团战里往往是还没怎么着就被团灭,之后就会有人说太IMBA之类的话,可见:群伤(狂战的溅射+自身第三技能的溅射=35%+40%=75%!!!)高攻(狂战65+大招150%+水晶剑=未知,因为有暴击所以无法计算)高攻速(狂脸75%+假腿30%=105%)加上BKB的魔免能让他在5到10秒的时间内让对方团灭!很牛逼,但是要是没有队友的帮助或是队友很菜的话,往下我就不说了,结果可想而知。在如果是让他和对面的DPS对拼,假想敌巨魔,打起来会怎样呢?分裂没效果(因为就打一个),高攻(会被巨魔的眩晕克制),高攻速(就对没巨魔速度快,大招就加120%的攻速)这样看来独当一面还差点功夫。如果做个比喻:流浪,魂守,火枪,电魂这一类的英雄就像导弹发射车,输出很高有的能成片造成伤害,但很不禁打。不能独当一面。那有人要问谁能独当一面?坦克?是谁?
经过很多场的比赛我总结出dota中5大坦克,龙骑(重型坦克),巨魔(主战坦克),渔人(突击坦克),隐刺(隐型坦克),幽鬼(干扰坦克)。之所以叫他们坦克就是因为他们不光能输出而且耐打,移动速度快,牵制力强,单杀,群杀,追杀能力都很好很全面。想一下在用流浪,骷髅王等人时,常会有把人打成红血后眼睁睁的看着敌人逃跑!汗!速度慢,牵制少简直就是悲剧。。。在用小黑,电魂等人时玩玩打着打着就死了!你打人痛,别人打你更痛。。。这种情况是很悲剧的,所以坦克的厉害就显示出来了。
龙骑:坦克中群体输出最高,牵制能力强,很抗打。火焰呼吸(打钱,抢人头,很实用的技能)神龙摆尾(单体牵制能力最强的技能)龙族血脉(扛线,抗打,很实用)真龙型态(绿龙拆塔,红龙打钱,蓝龙输出)先说耐打龙族血脉,撒旦,强袭,本身还是个力量型,很耐打。输出蓝龙溅射,大炮,强袭,撒旦,输出没得说。追击能力飞鞋,双刀,变龙,一般都追的上而且蓝龙还能减速。牵制神龙摆尾,蓝龙减速。能力很强,很强。。。在团战中他能输出,而且让红血跑掉的可能性很小。前期帮助gank英雄牵制后期自己输出,****服务一条龙!!!让敌人想打打不过,想跑跑不了,让敌人难言呀!!!!!
由于时间限制就不多说了,其他英雄会在后期一一介绍。。。。
大家鉴赏鉴赏这个MM 哈哈 |
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