超级玩家
泷泽萝拉的牙医
 
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通过从网上找到的数据,我将MW2多人对战各个武器的伤害数值算了一下,请看附上的图片(看不清点图放大)。其中最重要的是DPS(每秒伤害)值,基本代表了在同一时间内那个枪伤害大,也就是说狭路相逢,谁的枪能把对方先干掉。另外对入了加消音和stopping power的情况进行了计算。表里列出的都是我能查到数据的并能连射的枪,单发的如散弹枪和手枪没列出。除狙击外,所有的headshot都是 1.4加成的伤害,狙击伤害加成如下
(head, chest, stomach,)
intervention: 1.5 - 1.5 - 1.1
Barret: 1.5 - 1.5 - 1.1
WA2000: 1.5 - 1.5 - 1
M21 EBR: 1.5 - 1.1 - 1
但注意,这里没有列出射击精度,所以说威力大的枪,不一定是最好的,应为大部分枪威力越大,精度相对越差,并不是你打出的每颗子弹都能击中对方。每个枪的精度可以参考MW2中给出的Accuracy条,但实际上不一定要完全相信它,每个枪在连射时,精确度降低的震动幅度和方式是不一样的,多熟悉一下,可以较好的控制。比如我最近很喜欢用TAR-21,近战时它伤害是Assault里最大的,近距离对拼时很霸道,远射时,要控制鼠标进行点射,精度并不是那么差,有一半的几率干掉和你对拼的狙击手。
重新更新一下,以前算的有些错误。
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