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[心得] 姬狩MOD部分势力简易评点(个人意向哦)

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发表于 2009-12-28 12:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 猫爱冷月 于 2010-12-26 04:41 编辑

开篇前提:

前提一:首先当然是不可能全写啦,只是写些有神科技和有代表性滴~

前提二:姬狩里有些势力的神科技相同、开局都是一个城所以有些地理位置也差不多,因而会放在一起写或者挑一两个写~

前提三:上级难度,无国替,利用一切可利用的手段(PS:委任军团征兵和交替势力这两个属于作弊行为,所以不算在可利用的手段之内,另外就是玩家可以同时与二家势力同盟这点虽然算不上作弊,但由于用了就会大大降低难度,于是同样弃之不用~)

前提四:有些大名没什么特点,也没什么好说的,于是就会一笔带过~不是某猫偷懒~

前提五:姬狩里的兵种数据比之原版有所调整,个人认为是更加的平衡了~所以不再强调兵种问题~


于是正文:



不胖2号(以下简称二胖)**子(以下简称**)
神科技:无
科技效果:无
科技评价:无

之所以第一个就写这两势力是因为这两势力实际上是做为给玩家自己建人物去玩的,不然就凭这两只胖鸟,就算好不容易搜索出人来也是登用不到的。要是不自建人物去玩,别说能发展起来,你要是能守住五年就是个天才统帅,能守住十年完全就是个奇迹,再要能打下一座城…………阿门!上帝显灵了!~

应该说二胖不管是位置还是城池还是在野的武将素质都比**要好一些,二胖下面就是弱得可以的三国,本城又有金山,搜索出来的几个武将都属性什么的都还是很不错的,而且开局就有矿脉发现这个技术,相比之下,**就显得有些可怜,开局周围三个势力除了隈本城的那个还算一般以外,其它两个——吸血鬼和PGG都是有望统一九州的强势大名,开局本城虽然有一个银山,但却没有矿脉发现这个技术,要用还得自个研究去,能搜索到的武将素质也比不上二胖那边的,就连家纹也不如二胖的好看- -!(**子语:为啥就同鸟不同命勒~~泪~!某猫语:反正你俩都是被玩家替换的命,没啥不同!)。

先来看二胖,虽然开局护国院就在附近,但是肝付城的三国实在弱得可以,是护国院先灭三国还是玩家先灭三国完全取决玩家啥时候出兵,最好的时候就是护国院去打的时候出兵在护国院的后面抄护国院的后路,等护国院军势灭了再“顺便”把肝付城接收了~

另外,开局同盟的话,府内城那个和人吉城那个都行,不过比较推荐和人吉城那个同盟,因为如果你自建的武将并不很强力的话,与护国院还是有一定的消耗战可打,人吉城的兵力就可以利用得上了。(某猫曾有一次没注意就让护国院把肝付灭了,于是我后来打肝付时就请人吉城出兵打内城,让内城的军队不能支援肝付,于是相对轻松的拿下了肝付城,打内城时又请人吉城出兵,然后控制了下自己的行军速度,让人吉城那边和内城先打了一场,然后我军队再开下去摘桃子~)。之后就没什么好说的了,如果打得慢点和人吉城同盟结束了就吞了人吉城,打得快点就打府内去,反正没有后方,府内城很容易拿下,不过还是推荐窝一会,等人吉城同盟结束了去和府内城同盟,本家吞了人吉城向北九州发展,让府内城那家为本家守出海口~

**的话,最好开局同盟PGG,这样一来可以借它的兵灭掉吸血鬼,自己再打下大村城,然后向南九州发展~比二胖麻烦一点,但同样难度不大~要注意的是,南九州全压制之前不要和PGG破盟,PGG还是很强力的,让它帮忙保护下自己的后方没有什么不好,再有就是府内城那家不要太快灭掉,让它看着出海口,同时还可以让它和PGG互掐~至于PGG的出兵要求…………随便派点人应个景就好,嘿嘿~

其实就算灭掉府内那家也没有什么不行的,只是我们需要竟量的避免同时与三家无外交势力接壤以期不会太快就碰到包围网,所以它就先放着吧~



魔王军
神科技:暗界冲击
科技效果:铁炮和骑铁攻击间隔-10【织田机关枪(间隔-5)X2】+攻击距离+1【远当(距离+1)】+技能附加效果发生率+75%【猿叫(附加效果发生率+20%)X3.75】+连携率+20%【霸王之备(战法发动期间连携率+20%)永久无损型】=暗界冲击【让人有翻桌的冲动!】
科技评价:……………………!!!!!!!!!

魔王军有着如此不和谐的神科技按理说应当非常容易,其实不然,玩魔王军的话还是相当有难度的。

第一、没钱~魔王军开局钱经常不够花(某猫就曾经一直打下一乘谷到富山一线都没有钱发展科技和筑城,要不是神科技的存在,几乎不可能守住小谷的。)

第二、周边势力太多,魔王军开局的地理位置比之原版的织田右大将还要糟糕,加上姬狩包围更容易发动,于是动不动就被包围~(某猫曾经被不间断的连续包围四次~)

第三、不知道为什么~手下要求涨工资的频率总是高过其它大名~比如说,有一局某猫统一完畿内后手下177个武将,但每季的资金收入竟然只有可怜的3W多~其它全被手下给吃了,而某猫又很懒……懒得去卖粮!而统一九州、四国、中部三地的护国院手下117号人,每季收入为26W多~(PS:没有出现薪水BUG哦)

第四、铁炮系势力的同通缺点~你是要牺牲匠町的田来造铁炮呢?还是要牺牲商业町的商馆来造铁炮?田关系着征兵上限,商馆关系着魔王军本来就相当不够用的钱………………而最没用的武家町只能养马~!

好了,现在说说魔王军的发展线路,开局同盟若狭,开局周边只有一乘谷、若狭和美浓三家是无同盟的,但同盟一乘谷的话本家一开局就得准备应付包围网了,同盟美浓意义不大,所以还是老实点同盟若狭的好,虽然那小子经常会让你帮守城。

同盟若狭之后先不急搜人,稍稍搜二三个出来凑够二个军势就出兵去打掉一乘谷,为什么要两个军势勒?因为开局没钱买铁炮,而铁炮是本家保命的根本,所以开局拥有的2W铁炮是非常珍贵的,不容有失,因此,必须在铁炮前再有一队足轻保护尽量减少铁炮的损失。打一乘谷建议出一个15000兵的足轻军势和一个5000的铁炮军势,工作队1000,小谷城要留9000人防守~虽然可能会打得有点辛苦,但想想一但打下一乘谷就海阔天空了,忍了吧~

打下一乘谷之后,小谷能守就守,不能守就放弃,全力压制一乘谷至富山一线,压制后留兵守住富山,然后嘛,嘿嘿,后方有了,前方还远吗?虽然扩张还是比较困难,但是有后方在,一切就再也不是问题了~

压制一乘谷至富山一线的优点在于,防守点少,就一个富山,同时还有铁矿可以用来发展铁炮技术。而向南近江或者美浓发展的话处处分兵不说还大都是没有铁矿的,很不合算。

统一畿内之后,就如原版信长公一般,守住富山——美浓——清洲一线西进,或者守住弓木——姬路——岸和田一线东进!
想玩得痛苦点就东进让护国院坐大,想玩得轻松点就西进先灭护国院,东边那边势力相对来说比西边的爆兵狂护国院更好对付一些~~

而魔王军作为AI控制势力时几乎都发展不起来的原因某猫认为大约只有一个,那就是开档时询问玲成年人态进化,魔王军率领时选择了否~,前面说了,魔王军初期没钱,电脑搜人又很快,于是根本没钱买铁炮,而魔王降临和龙击都需要铁炮来发挥~于是在小谷城的2W铁炮消耗完之前没有打下二三座城的话,那么在AI来说魔王军就等于废掉了。曾有一经我用JJ打到魔王家门口的时候,小谷里只有可怜的1400铁炮,防守时魔王带着玲组成足轻队来防守,看着某猫都觉得伤心,最后退兵,集了大军在其魔王军边境上将魔王军直接降服了。

选择了成年人态的玲时,由于车悬的作用,AI控制的魔王军经常会和某猫前面说的一样,不和一乘谷同盟,很快就能占有一乘谷到富山一线。虽然坐大不易,但已经不那么容易被灭掉了~



凉宫团长
神科技:皇家骑士
科技效果:骑兵部队攻击+3、防御+3、战法连携+15%、足止、动摇防御
科技评价:吾之忠诚即荣誉!
这些所带的效果实在是与我们常见动漫中皇家骑士们所展现出来的形象还有其行为准则非常相配!强悍的冲击力(攻击+3)、铁罐头一般的铠甲(防+3)、高度自律和团队纪律性(连携+15%)、慨然赴死的意志(无足止)、坚定的信仰(不动摇)

团长开局的特点就是兵贵精不贵多,搜出来的三个都不错,就是少了个工作队的人选,难度还是很有一些的,建议开局不要去打中村,直接越过中村边境去打岩付城,虽然很困难,但相比起所得到的利益那些困难都是微不足道的。

开局打岩付的理由是:

一、团长周边势力里,只有岩付城的穗原国才有团长家所急需的骑兵人才。

二、岩付城地理位置优越,一个岩付守小田原和知崎馆完全可以依托城池防守,敌军到来的路上就会占一个没什么用的资源,没有任何损失。而箕轮城那边,一个路远适合守住后追击与抄后路,另一个,就算损失也只是两个建田的町,问题不是很大。最重要的是,只要你拥有岩付城,那么箕轮城那边绝不会越过岩付城去攻打你的宇都宫城,虽然宇都宫和箕轮城有接壤!你只要守住岩付一城,再同盟一家可以为你挡住越后来敌的势力,这样一来,在进行奥羽攻略时,你就可以集结大军攻之!

于是,团长难,实际就难在开局,很多觉得团长难的玩家实际总是向着关东和甲信越发展,结果要守得地方太多,兵力无法集中~这在很多团长的战报中都能看出,不是打小田原就是打箕轮~一直在关东地区打转~



护国院
神科技:量产人型
科技效果:+50%募兵量
科技评价:无意义

首先说,护国院这个神科技对我们玩家来说可有可无,而且MOD里限制了玩家征兵,于是其效果更加小了,本来嘛~护国院这个势力估计就是做为第一号大反派存在的~

然后就是地理位置超级好~周边三家势力就如某幻曾经说过,几乎就是白送给护国院的~而且护国院在统一九州仍至四国+中部这期间,只要稍稍控制就可以保证自方永远只会和两家大名接壤,于是包围网发生不能~嘿嘿

总结:护国院几乎就是一个BUG的存在~这势力要是玩不出头的话那真没话可说了~



PGG
神科技:新型坦克
科技效果:大筒防+10、攻击间隔-15
科技评价:嘿嘿,去试试吧,别拿新型坦克当辅助用~~

PGG实际开局可说的并不多,开局兵多、粮多,于是同盟城井谷,然后快速干掉柳川的**,之后守柳川打吸血鬼平大村,然后南九州开进~~~

特别提示:PGG开局匠町全造商馆存钱,粮少点兵少点没关系,够两个城的防守就可以了,存出钱来研究车盾这个技术,然后造三门大筒,和开局送的二门大筒组成一个纯大筒军势,研究出车盾之后的大筒队是28攻28防90破坏25攻击间隔~如果不是魔王的暗界冲击或者海贼之流的三段构的话,就算是满科技铁炮也不过是29攻,同样25攻击间隔,但防还没PGG的新型坦克高呢~至于战法~~某猫开过一局,威风+鬼谋+5门大筒平射推遍九州。当然了,你要先速灭吸血鬼占领大村城再来发展大筒也是可以的,总之PGG就是一句话:装甲兵团万岁!!!!

这里要说的主要还是PGG作为AI控制势力时为什么常常发展不起来的原因,这个原因就是——没钱~!真的没钱,开局如果不马上去围掉柳川的话,搜出来的人加上原有的人几乎耗尽PGG所有的收入,而AI在搜人和开局先发展这方面做得非常彻底。于是使得PGG开局买不起多少铁炮,更别提造大筒和研究车盾了,步兵人才少技术又不行,大筒这东西开局只有两门,发挥不了太大的作用,加之兵器无战法,AI控制也不可能如玩家一般出个纯大筒的军势,于是虽然还算比较能撑,但发展起来几乎不可能~



斗神都市/新斗神军
神科技:赋予扩张
科技效果:除船以外的全兵种攻+3、防+3、破坏+3、战法威力+10%
科技评价:在BUG边缘游荡的灵魂,差一点点就可以成为一只叫做BUG的恶鬼

好吧~这两势力实际真没有啥好说的,统一中部~西进九州~回转四国~然后准备大决战~

中部地区这鬼地方钱超多,粮也多,也很合适步兵发展技术~~

再加上尤其是斗神都市开局人又多~



魔族军
神科技:地之结界
科技效果:全兵科受到战法伤害减半
科技评价:铁壁之备永久型加强版~!


魔族军开局地理位置不算好,但也不差,加上人才很多,质量又很好,跳出畿内向斗神都市学习~利用开局的和异界守护的同盟,向中部地区发展才是上策,然后看情况先西进九州或者南进四国~我倒是比较建议南进四国~不为其它,就为了一个足轻S+车悬之备的JJ



上杉家
神科技:军神威光
科技效果:足轻和骑兵攻击+3、防+3、破坏力+3、机动力+2、斗志上升量+1、战法威力+10%、附加效果率+10%、连携率+10%
科技评价:那有一只被称之为BUG的恶鬼,它的名字是——军神威光

JJ自然就是统一四国——西进九州——占领中部——决战——统一全国的路线了~

车悬加上可怕的神科技,在玩家手里根本就是遇神杀神、遇佛杀佛的。

虽然在我们的印象里JJ好像是强于骑兵,可是,实际上,在姬狩里,某猫是将JJ定位为足轻系大名的。

其原因是:

一、四国、九州、中部三地,足轻人才超多,骑兵人才不足。

二、JJ自己足轻骑兵适性都是S

三、神科技足轻、骑兵都有效~

当你足轻技术破坏力+5的那个技术研究出来以后,组成几只全部有足轻适性A的纯足轻军势去打城,你会发现,27500的城防和纸糊的没什么区别,那城防已经不是快速的减,而根本就是一截一截的掉~



魏/蜀/吴
神科技:恋姬无双
科技效果:除了船以外全兵科机动力+2
科技评价:还算不错,追击和救援时最有用~

甲信越争霸,这三势力实际上我没去玩过,因为对恋姬系不甚有爱!

但可以想见的是,初期肯定是以形成越后——高远——骏府(冈崎)防线为目标,然后东进关东奥羽。由于没去玩过,其难处也不甚了解,某猫就不多说了,有待达人补充,或者真有玩不过去的朋友可以留言,某猫愿意为你去当一次开路先锋。


死者之国
神科技:精灵召唤
科技效果:弓箭部队战法连携率+20%,战法威力+10%
科技评价:朴实而不华丽,看起来很一般,但用起来就能感受到其所带来的美好~

实际上,奥州这一带相对来说死者之国是比较困难的,至于帝国、神社之流难度比之死者要小得多。

死者之国开局劣势~

第一、就是弓箭部队防低,防守时几乎不可能打野战。

第二、奥州这地方四通八达,到处都要防守,其主城利府城同时与三家势力接壤,接壤也就算了,这三家里还是一家有皇家骑士的帝国,有铁炮的九净和同是弓箭的神社,帝国又经常和九净同盟,于是我实在找不到开出城去野战防守的理由。而不野战防守的话,那么每次被攻就要失去一个资源和一个商业町~

所以,死者之国开局第一件事就是去和帝国同盟,因为帝国兵多将猛,又是骑兵,还有神科技,是利府城最大的威胁,也是玩家初期最头疼的敌人,于是把它变为盟友是最好的选择。

然后就是快速攻下名生城充实军力,之后的话,看情况打高水寺或者山形城,米泽城不要去碰,因为米泽经常和山形城同盟,你打米泽,山形城必然来救,初期兵本来就少,弓箭防又低,一但作战不利就有全军覆没的危险,从名生城打高水寺或者打山形城至少还能进退自如。

这里还要特别说一下死者之国的弓箭人才,曾经有个别有用心的人在论坛里发的扁低姬狩MOD的贴子里说死者之国作为弓箭系大名手下没有弓箭系人才~~~某猫在这里要说的是,这个人根本就没有去进行过搜索,利府城里能搜出来好几个弓箭适性A的武将,而且其素质都非常的不错。



写到这里某猫认为有代表性的势力都差不多了,如果还有什么没有的可以留贴,某猫完再补完,至于文中没有提到的诸如拥有爆炎神科技和恋之战争神科技的势力,是因为这些势力要么不是主流,要么地理位置足够好,加之这一类的神科技实用性都不怎么样,所以就不写了。

真要说一个的话,那就是拥有爆炎的鬼魂力量了,爆炎的科技效果是战法附加效果发生率+30%,但是其主力战将希罗的技能却是没有附加效果的烈火~~虽然这不是什么问题,但至少感觉上总有些不对不对的~~

那么,某猫就写到这里吧~

以上~

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