我看了一下一直困扰我的问题。。。。
那个弓箭效果附魔的帖子,说可以用控制台输入 set autokillarrows 0来取消自动让效果消失。
但是每次我使用都提示未知变量。。。
用了这个查看esp的工具,我迫不及待地开始查看。。。发现如下语句:
[Subrecord]
Name: SCTX
Size: 3867 bytes (Excluding header)
[Subrecord data]
scn aaaArrowsQuestSCRIPT
……
short killarrows
short autokillarrows
……
if (speed > 3)
if (autokillarrows)
rProj.disable
endif
if (killarrows)
aaaPickerUpperRef.moveto player
……
鄙人没有研究过老衮的语句,但是这样看来,这个变量是在aaaArrowsQuest这个类下面的吧?
是不是需要set aaaArrowsQuest.autokillarrows 0 才有效果呢?
btw,作者给出的另外两个命令, set aaaArrowsQuestLight.fQuestDelayTime to <x>
和XXXDamages.fQuestDelayTime to <x>都能正常使用(虽然不知道有什么效果。。。)
btw,请问老衮的script是否大小写敏感?