初级玩家

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- 8
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- 0
- 注册时间
- 2009-12-27
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游戏操作:
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游戏采用FPS通用操作模式,比较容易上手。设定档也提供比较多的选择参考。但是不能自定义键位。游戏瞄准在普通难度下和使命召唤4一样有按LT,准星自动移向敌人的设定,对于初上手的人来说也会玩的很爽快。游戏移动速度不快也不慢,配合能力还能增加移动速度。& _2 j( O0 ^3 Q3 ]) L
$ @, M# Y$ t. b. l 敌人:+ {0 `+ [5 P. k" C( U' K
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在敌人种类上非常多,不会让你觉得很枯燥。有初级纳粹士兵、强化骷髅士兵、超能力士兵、超速度女纳粹、隐身刀兵、皮鞭女纳粹、装甲火焰兵、装甲辐射加农兵、还有地上爬的怪物等等。& |& i: ~' G. V; z
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此作敌人异常狡猾,不仅会躲在掩体后面盲射,或者露头精确射击,还会站位、包抄、近距离冲刺搏击等。
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在细节上游戏也不放过,敌人的死亡动作挺多,有被射中喉咙捂着脖子倒下,捂肚子慢慢倒下了、滚下栏杆了之类,还有就是敌人会被断肢,到前中期升了步枪的威力之后打哪都断,配合中后期得到的子弹威力强化之后更甚,到后期拿到的最威力武器下,普通兵直接一炮成骷髅了。
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本作boss战也有,但是只有少数boss的存在感比较强,在普通难度下除了只能固定方法打死的boss和最终boss之外,其它基本都能必杀……
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: E2 S0 i: B; k. V. i4 c: f 辅助要素:
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' F; [, Y' s' ?! j+ A [ 有很多的收集要素,在这游戏里这些收集要素不仅关系到成就,还关系到我们的升级。最主要的是金钱和TOMES,关系到我们武器、技能的升级,在一周目下不到处搜刮,钱是绝对不够升级所有武器。想打得轻松只能挑选自己惯用的武器优先升级,那个TOMES也关系到VEIL 这个技能的升级,这个技能在游戏中使用非常频繁,整个游戏你将会有80%的时间都在用这个技能。
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7 h$ T- Z# W1 q9 t 金子和TOMES的位置很隐蔽,如果需要完全收集的,那是得好好下功夫寻找了。游戏在过关时候有显示拿到了多少金子和文件,如果觉得不满意,还能按X重新玩这一关。1 u' t6 Z) @9 K
7 |! Y1 D, A! k" W- r5 [ 武器以及技能:7 V. H& X# m( \2 p- t
* W0 E6 b4 |! T b) t' E# j9 D9 t 游戏中的技能会随着游戏深入而获得,一共有4种技能,最初获得的那种比较常用,其它的就是解谜等时候用的比较多。
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技能是第一个获得的视角技能,其他技能的发动都以这为基础。第一个技能消耗能量很慢,主要效果是表里世界切换、高亮敌人、移动速度大幅上升,能看见隐藏的路,能看见可破坏的场景武器如油桶等。升级后可以加大能量槽上限和透视。" C( x. ?( C/ R; F& k5 D a, Y
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表里世界:里世界敌人的样子都会变得很狰狞,会以红色突出弱点或特定攻击目标。在光线不足的地方切换到里世界能有夜视效果。(就是切换时画面会掉帧)
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: Q$ q1 X3 f6 [ 第二个技能是放慢,这没什么好说的吧?升级后能直接杀死近距离敌人,片头那种。7 e) F) y4 k7 [4 |( U& J( K
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第三个能力是护盾子弹打不进来人可以进来,升级后能反弹子弹。2 q5 ?" I+ Y* h5 h# ~
5 N9 u. E) x2 N; e: k$ d- w 第四个能力是子弹强化,打一般杂兵基本一击必杀,升级后威力强化并可以穿墙。& g8 \# K$ s* h3 O. H& a' i7 I: D' _
+ J; _3 X: G3 o s$ W& q 能力会随着使用而减少,主要的补充的方法去一些能量点吸收,能量点非常多,基本不会缺能源。+ o+ j+ d: S# s( e0 ^- P8 j
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游戏中武器有9种:手雷、MP40、MP43、G98k(升级后=狙击枪)、火箭筒、溶解加农、火焰喷射器、电击枪和一个打人一击必杀的能量炮(boss例外)。
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武器能在黑市上用金钱升级,升级后后坐力能大幅下降,还能增加容弹量、威力、射速、消音器、上刺刀和瞄准镜等。科幻科技武器推荐优先升携弹量,因为弹药都很缺乏,提升携弹可以比原来多带一倍的弹药。(因为金钱极其珍贵,所以绝对不要买弹药) |
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