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PK必备属性:角色的硬直抗性详解

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发表于 2010-1-4 15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PK必备属性:角色的硬直抗性详解
  龙之谷里,硬直状态是指被人攻击后一段时间内,角色无法动作,不接受玩家任何指令的状态.(某些反击技能或者闪避技能除外)
  人物增加硬直力 = 增加攻击后对手硬直时间
  增加硬直抵抗 = 减少被攻击后自身硬直时间
  自身被攻击的硬直时间=对方硬直力-自己硬直抵抗
  如果对方硬直力很低自己硬直抵抗很高承受对方攻击可能出现一种伪霸体的状态就是对方攻击一点也不影响你
  打个比方好了牧师拿个S武器硬直力就想当高用普通攻击打法师法师如果不用闪现的话会有相当长时间没法动如果牧师叠硬直力甚至光拿普通攻击都能敲死法师前提是对方不用闪避技能或者反击技能
  至于什么不容易被击倒不容易被击飞那跟硬直扯不上关系
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