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[讨论] 关于准确判断敌方位置和穿射的一点技巧

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发表于 2010-1-5 18:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为总穿射死人,被骂作弊,所以在这发帖说一下判断对方确切位置的要领。
在熟悉地图的情况下:

1.UVA,这是最简单的知道敌方位置的方法,建议大家都应该带上。熟悉地图的话,看一下UVA立马可以判断出敌人确切的位置。

2.枪声,不带套子的枪,开枪后会显示在地图上。

3.脚步声,COD6不像COD4在PUB里打TDM那样了,因为地图大,人少,所以脚步声很重要。(你用音响打,那无视这条好了。)听到脚步声,看小地图,队友不在身边,那一定是敌方在附近了。经验再丰富点,可以判断其确切位置,因为路就那么几条,不走这,就走那儿了。

4.心跳,我枪很少带的,不过带了几次后发现还是很有用的,不过不要一直盯着这东西,而忽视看自己前方了,这东西只能大概判断下敌人的方位,因为扫的很慢,移动时很模糊。

A.COD打中人时带伤害提示,所以穿射中人时,很容易判断人的位置,所以平时要多穿射。
比如,敌方窗户露头,你扫射后,没打死,这时不要放弃射击,想也知道对方的行动,不是趴下就是退回去了,所以再向那些位置扫几枪,很容易打死对方。

B.站起来走路脚步声极大,在不能判断前方是否有人的情况下,建议蹲下行走,当然轻点的枪可以瞄准着走,也没有声音的,比如冲锋枪或者手枪。

C.对面有UVA,你就不要阴人了,囧。

D.带壁虎+忍者,请无视之。。。。。。

我一般带拾荒,子弹威力,枪配FMJ,这样子弹够,威力够。当然怎么配随你。
PS:打的时候不要总骂人作弊,死后多看看别人是怎么杀了你的,不要急着复活。
PSPS:如果你喜欢这游戏,请不要作弊,这会使你和大家丧失对这游戏的兴趣的。

本人ID还是不留了吧,免得被人喷,呵呵~
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