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[原创] 圣战VS英雄,感觉这圣战有点小垃圾o(╯□╰)o 可玩度不高

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发表于 2010-1-5 21:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先是经济  把建筑都建完了  招募一些小队 我不知道钱还毛用  
这经济 前期无限缺钱  后期钱就是内存数字
建造上只要钱和石头  一点也不丰富  连木头都不用 当然你也可以说这是特色
战斗时小队模式  一旦死2个队员就很囧 还要去复活
战斗 没有反击 远程无折损  当然你也可以说是特色

比起英雄无敌中
经济 你要尽可能的搞好经济  因为你要不断的招募部队
这样你才能够强大  甚至感觉你的钱永远不够用
而其你要不断的招募部队去和自己的英雄会合
建造上 也丰富 多种资源
战斗 部队多时拼数量  旗鼓相当 拼走位 魔法 先后攻击 和兵种的搭配
战斗折损 反击
比如一场战斗 我一个脆弱的单位 我不想让他参加战斗我可以让他往后走
这样就会少受伤害 甚至不受伤害
而圣战无折损 我的单位脆弱 我只能挨打 一旦挂了 就分不到经验
无反击到还好 反正都无反击
不过我喜欢英雄里的傀儡龙  第一顺序打击能力
还用的兵种有无限反击能力  这样的能力 让对方打我也要先想想

英雄里自动战斗可能会另自己损失惨重
而自己合理的控制会使自己的损失减小  
相信玩英雄的人都是自己控制战斗  而后期自己很强大的时候又可以速度战斗
从而省去战斗的环节
圣战我基本是自动  我觉得根本没有操作的必要
而且兵也是升级的 到后期如果招募更多的英雄带一堆一级的兵感觉像菜

我有说的不对的地方请大家指教
谢谢大家  
希望与大家交流[em08]
可怜的  3DO 真希望英3 来的复刻版啥的
其实我是比较喜欢英雄4 的画面
现在的很多游戏画面是漂亮的
可是 可玩度缺鄙视一般的低
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