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发表于 2010-1-9 11:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我承认,圣三有其独到之处,但与其前二代相较,游戏时间长之后的枯燥感同样令人身心俱疲。其中不能开单人全种族地图固然是原因之一。每次战斗糟糕的AI让自动战斗往往成为一场杯具(例如,法师移动后因接近敌人放弃攻击而进行防御,那么你移动是为了什么?),如果每场都自行指挥,却再次加深了这种枯燥感,毕竟,圣三还没有做把每场战斗都设计得诱人不能自拔。真希望能够象其他游戏这样做到大地图上的快速战斗,至少,可以节约回战斗切换的时间。
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