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[分享] 质量效应2最新Soldier职业视频演示

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发表于 2010-1-13 20:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14235013/mass-effect-2/videos/masseffect2_trl_soldier_11210.html?show=hi

没啥好说的,纯打枪。选这个直接当FPS游戏玩好了。第一个特有技能是子弹时间,四级持续5秒,Cooldown3秒……好吧,Cooldown应该是从持续结束后开始计算的……第二个特有技能是放一发高伤害的炮弹。
三个Ammo技能都是被动的。不过本次视频显示四级Ammo技能可以选择Squad方向,即使用之后小队所有人都有效,这倒是个不错的光环。本作确定取消武器插件,Ammo技能全面取代之,也许能解决一些杯具……
根据解说本作对于武器的使用完全与职业挂钩了,Weapon Training意味着能够使用那些武器,而不像前作中那样用天赋改变伤害和精度来限制实用性。突击步枪只有Soldier能使用。
个人对Soldier基本没兴趣了,没有RPG的技能,如果喜欢突击或许Vanguard不错,玩法也丰富一些。不过操作嘛,如果追求流畅感Vanguard也许值得配一个多键鼠标。好在现在使用工程和生化机能不再需要“瞄准”了,可能细心的人已经看出来十字准星附近还有一个黄色的框把敌人框起来,这个就是放工程和生化技能的对象。比如前作放Throw或Lift可能被障碍物挡住,而本作的Pull可以直接把敌人从掩体后面揪出来(参见Adept演示)。
从放出的消息来看弹药技能和工程技能有很大重叠,弹药分穿甲、火焰、冰冻三种,工程技能则是Overload、Incenerate、Cryo Blast,这有点那啥……
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