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双休日是发帖子的最好时间了,来看的人多,不过帖沉得也快。其实回帖顶我不重要,重要的是能让更多人看到这个帖子。
我暂时不想在一个帖子里列举所有的补丁,因为会给别人眼花缭乱不知道如何选择的感觉。而且我每一个补丁都是一个独立的创作,包括写文章的心情每次也不一样。别看是补丁帖,其实其中蕴含着作者的感情。而我不想把所有不同的感情融合在一个帖子里。如果想查我的补丁帖相当容易。我的补丁帖有3个特点:
1.帖子以“招式强化补丁”结尾(后续更新日期)。可以通过关键词搜索查到所有我的帖子。
2.帖子的题目非常长,几乎没有不够一行的,大部分都给打上颜色了(感谢版主)。
3.帖子是我发的(这是废话),可以通过“我”来查看所有我的发贴。
广告到此结束。
其实马超的特点非常明显——马上超人。三国时代是如此,可以算是不次于吕布的角色(只不过对马有要求)。但到了大蛇,马上连击的效果变得非常小而不安全,结果倒是两面打清兵的三国型有时候更实用了。而且周泰,庞德连同马超都悲剧了一下——马上攻击别人都有判定增加,只有他们没有……
本补丁没有完成。因为马上我除了增加了判定范围(对于马超实际打击范围却没有怎么增加),就没怎么改。大家给点创意,不过不要说不落马——我做不来。(我还没有尝试,说不定可以)
地面方面,我感觉马超的蓄力攻击一直是个悲剧,其他人特别好用的c3和c4,在他就是鸡肋——超小范围啊……c5范围也不怎么样,c6风险就大了,而且不知道为什么,打击感很不好——怀念354金色光圈的时代啊!
修改过后当然就不一样了!看看什么叫地上也超人!
C1:我估计所有人如果要改马超都会这么改吧,最没创意但很实用的腿+无双结尾横扫吹飞技。我没给加属性,所以威力在后期不大,但是凭借高耐久结尾还是不错的。
C2:挑空然后接空中连招,最后能留在打击范围的只剩一个敌人,如果全中的话还好。不过中途如果在空中转圈的时候没有连按,可以释放更绚更威力的招式效果。
C3:我制作了一个突刺的招式效果,打击能力普通。个人认为应该还有更适合的招式效果图象可以代替这个,大家给点建议吧。不松手按住蓄力键就可以发出。最后带剑气。
C4:动作没有更新,但是范围和威力还有眩目程度都增强(制作招式效果,强突)。所有攻击都只在这一突!
C5:大旋风后接真无双结尾的大旋风。威力一般,不过能将周围的所有小兵都吹起来。使用性还不错。
C6:光圈后接空中旋转(纵式),最后放出强突攻击。本来是选招的时候不小心把mov放错地方了,后来发现这样很帅,就保留了。
C7:耍枪的3连击,没有什么属性,所以伤害一般。大家给提提还能怎么改进。
JC:连按可以无限飞,无限之后可以按住蓄力键不放持续飞。除了跑路好像没有什么大用。
弱杀阵:用枪连续攻击,全过程无敌(别看就是动作的组合,想组合顺了还真不容易)。最后放出斩击破。
强杀阵:双投击——用突抓住敌人,然后震地吹飞周围其他敌人,将抓住的敌人释放挑空,然后c1动作用脚抓住敌人,最后空中旋转将敌人吹飞。动作虽然简单,但是我还是很仔细视觉效果和声音效果!
R1:没什么变化,不过我好像忘了给这个招式消耗无双了……最后再接个震,动作很帅。
马超的动作确实帅啊。这种人物动作流虽然不那么容易,我还是非常喜欢改的。不像武田,要什么没什么……
下一个改的就是蛇sir了。我在大蛇1中就已经修改了,但是没有放出过补丁,也就是说做出来的大蛇对于大家还是全新的大蛇哦!
要是网络通畅的话,这个补丁我早就放出来了。
马超动作强化补丁(117).rar
(112.55 KB, 下载次数: 715)
1.22 更新!
唉,研究了半天发现,马上状态相当于浮空状态,根本没有不下马的余地……我连马上无敌和自动格档都没改,所以在马上,即时是没有伤害的攻击,该下马还要下马。
马上无双我也研究了一下,希望能不边跑边打……测试了半天,发现“无双”和“马上招式”的组合就能产生边跑边打的效果,还不能修改掉……天妒英才啊!
修改马上普方,按住就直接无限普方,不过由于c技不变,所以本质上是第一方到第6方的循环。所以需要通过声音判断大到第几方了,然后决定用什么c技。
既然这么说了,c技当然也变动了——c1变成马跃。大家都觉得马跃好,但是威力和范围啊……就这么着了。
c2:最后放出远距离斩击破。
c3:周围一圈(小圈)金色震起
c4:旋风加金色击飞光圈
c5:连续光圈连击,最后吹飞
c6:一个金色大威力光圈
同时修改地面c1的连贯性,和c5的连贯性(反正c5枪就是换手了,又怎么样?无双的时候枪还换手呢!)。
更新修正普方第一下自动发动其它招式问题。
马超动作强化补丁(122).rar
(112.76 KB, 下载次数: 753)
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