高级玩家

- 贡献度
- 14
- 金元
- 2597
- 积分
- 316
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-11-9
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打开REDitor v.0.6, 点file,再点open 找到你2k10的save文件. 也就是C ocuments and SettingsAdministratorApplication Data2K SportsNBA 2K10Saves 这个地址.打开saves文件,也就是你们的roster名单存档文件.
打开DERitor v.0.6, 由横向看起.这里按照顺序依次是---- 第二个名字,第一个名字,第二个名字的ID,第二个名字的ID,球员类型(4是普通类型.1是自建人物,2是隐藏人物),身高,体重(1磅=0.45KG)年龄,号码,职业生涯年龄,第一位置,第二位置,(0为PG.1为SG,2为SF,3为PF,4为C,5为默认),头带(0/1 , 有/无)下一个不清楚.应该是指性格属性之类的吧, 接着Portr/CF ID是球员ID,然后是球员肤色(由5到0依次变黑),肌肉类型(0是buff,1是ripper.也就是肌肉的紧致程度.像KG,阿伦就是1),目瞳颜色,体型,射程,接着不能一一解释了.S开头的是属性,T开头的是倾向,H开头的热点,A开头的是动作,C开头的是球员薪水,G开头的是球员的护具搭配.鞋子等等.之后的我不是很明白,但也应该没有什么很重要的东西.然后一直到InjDaysLeft跟InType两项.是伤病情况的.貌似是数值越大伤休的就越久.要想让你的伤病球员回到场上把这两项都调成0就好, 无伤病名单也就是这么来的, 接着下一个还是球员的ID,假使你要让你的自建球员变成联盟里某个球员的样子.像365是加内特的ID.把起先前面的那个ID(Portr/CF ID)跟这个ID都改成365.那么你的自建球员就会变成加内特的样子.但要记得不要跟名字ID弄混了.
接着要讲得就是BT开头的球员体型类型.很汗颜的是目前我没把BT开头的第一个.第二个.第五个还有第八个没弄懂.希望有高手能补充.
那么从第三个开始到第四个.BTFarmThck跟BTFarmThn是指球员手臂的粗细.凡是Thck都是粗,Thn都是细.数值越大就是粗多少或者细多少,第六第七是肩宽跟肩窄.第九个第十个是腿细和腿粗(像巅峰时期的麦迪,18~20的腿细正好) 而最后一个是小腿肌腱的位子.越大越靠上(巅峰时期的麦迪大概就是27这样),这样细腿就能出来了~
啊哈哈哈终于打完叻[em09] |
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