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[心得] 玩了几个小时的《阿凡达》,有点感受,小议一下!

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发表于 2010-1-17 17:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人选择的是人类阵营(外星人阵营只玩过第一关,以下评论如无特别说明,均指人类阵营模式)。玩了前面几个关卡,每个关卡都有若干任务,任务大都是从头杀到尾的,部分任务结尾部分才会有BOSS怪出现,目前已遇到的BOSS怪有大犀牛,纳威战士(增强版),还有一只大狗,BOSS怪的能力和普通杂兵没什么区别,只是血更厚,攻击力更强(击中主角后掉血更多)。BOSS怪体型都不是很大,打起来也没什么技巧可言,用机枪边跑边扫射的战术再适量搭配4种技能,基本无敌,我玩到现在,只因开车走错路冲下山崖摔死过一回。在每关开始前从基地起飞时,和运输机飞行员对话,会看到星球地图,在地图的每个关卡MS都有一个完成度的说,最高的那个关卡完成度我也只达到80%,不知道100%是不是除了做完任务外,还要扫描所有动植物才能达到呢?另外,这游戏还含有一定的战略成份,在每个关卡的营地都有传送机器,在那里可以快速传送到你已到达过的营地,还可以打开战略面板,战略面板可以看作是一款迷你型的全球战略游戏。整个星球的3D模型被分为很多个区域,其中有你的区域,也有中立和敌对区域。在完全任务后,你可以得到一定的战略资源补充,然后可以发动部队去占领星球上的中立地区,还可以攻击敌对地区,战略资源包括士兵,机甲、直升机等,合理搭配各种战略资源才能更有效率地占领敌人的地区,这点感觉有点新意。
      游戏类型定义为:动作+射击。但个人觉得,游戏中人物的动作略显僵硬,特别是近身战斗时的动作和操控都难以让人满意,完全达不到玩家期望的爽快刺激的打斗内容。在射击方面,枪械种类较少,虽然有机枪,突击步枪,火焰枪,榴弹枪等,而且每种枪械都有四种以上的升级型号。但部分种类的枪械之间的性能差异并不明显,而且制作组为了提高枪械的“打击感”而使枪支在射击时屏幕抖动相当强烈,这样反而使人觉得不舒服。
      在画面方面,本人机子太烂,效果无法开全高,因此不作评论,留给高配置的兄弟们去评吧!
      总体来说,个人认为,《阿凡提》还是一款值得一玩的游戏,毕竟它3G多的容量,也不是很大,虽然它和玩家之前的超高期望还有一定的距离。。。。。
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