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[心得] 汉化组的大大们,我想这就是你们所需要解决的难题吧

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发表于 2010-1-18 23:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这次1.0的汉化中,012的数字是问题所在。

汉化的文本都在INT目录下的所有文件,文本量1.83M

上次有人(我不记得是谁)提出修改INT下的文件,把%s的修改后能部分显示中文。

这样我想起我的制作CS1.6 AMXX插件 和 魔兽3地图触发器的经验。

%s这东西是变量符号,可以代表字符变量和数值变量。因为魔兽3触发器
也有名字变量、技能变量、物品变量……

无主中的%s可以代表数值也有代表字符,虽然在游戏外加字库或者字码表。
有时候可能忽略了变量引用中问题,我估计是编码不同,或者游戏对引用变量中
还有一些东西,被汉化组忽略了。

不知道汉化组能否打破这一难关。如果你想帮汉化组的话,可以尝试一下修改INT下的文件
特别是有带%s变量的字段,记住要用UE32或HEX修改哦!
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