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写给那些爱玩赛车游戏但又感觉吃力的同学们

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发表于 2010-1-19 12:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
个人心得,不够全面,相互学习,共同进步。
1.熟悉赛道
很关键,因为很多弯道需要提前判定,做出减速漂移的充分准备。
2.熟悉车辆
大多数车辆的性能和操控都有差别,注意体会你正在操控的车辆,是手刹容易形成漂移还是脚刹,是手刹减速稳定还是脚刹稳定,是漂移路线稳定的车还是容易飘过头的车,如果是很容易飘过头的车,可以在比赛前将刹车调向后,将车身调低,将悬挂调硬,在比赛中,注意漂移过程中比稳定的车要提前一点反打方向。
3.舍得减速
如果一款赛车游戏是让你一直踩死油门的,那它就太不真实了。过急弯前一定要舍得减速,否则不是飘向建筑物,就是飘向山川河流,前者会损毁车辆重新比赛,后者会重置车辆损失时间。
4.谨慎飞跃
很多赛道都有大量的飞跃点,注意,飞跃是好看不好用的。普通飞跃前,可以丢油门,坡度大的飞跃前可以带点刹车。不论那种飞跃,一定要注意飞跃前不能大幅度打方向,否则就有可能完成空中转体半周,落地翻滚两周加转体三周半的高难度动作。
5.争抢内弯
过弯时如果有其他车辆并肩,你能抢到内弯就可以说赢了一半了,因为你必然比外弯的车辆容易加速出弯,如果你速度过快,还可以把巨大的离心力转嫁给并肩车辆。没有并肩车辆也要尽力走内弯,因为不停的走内弯其实就是在减短赛程。
6.选好入弯
入弯点的选择,主要要根据你入弯前的车速和弯度的大小,这个不好表达,就多练多体会吧。
记住以上几点,再多练练,只要找到感觉了,跑起来就有滋有味了,过*苛刻*难度应该不是大问题。
写出来供吃力的同学参考。
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