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[心得] 玩骑马与砍杀一年多有感

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发表于 2010-1-22 17:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当初接触这款游戏纯粹是偶然(盗版光盘里为填空间塞了一个808版的骑砍)。到目前为止断断续续玩了有一年多了,总游戏时间不下于150小时,也算是有经验的玩家了。要我评价这款游戏,
缺点有;
1画面丑陋人物僵硬类似于许多脑残国产网游,要是角色像wow的一样活灵活现就好了。
2没有对战模式,这游戏做成对战游戏绝对好玩(现在快有了)
3对于成阵列的骑兵和步兵的集中冲锋、射击、防御没有很好体现
看过一些电影的同学们都知道,古代骑兵在作战时,机动能力彻底发挥有2个方法,一是骑兵集团冲锋,所到之处直接变成操场,非常平整:另一个方法是如蒙古骑兵的射了就跑,跑了继续射,就是不靠近。步兵呢也有几个很牛的方法,一是密集盾牌的防御阵,只有长矛漏出来,更不要说电影赤壁里那些阵型了 :另一个是射箭,不是随便射,要同时射出来,使弓箭达到最大密度,射不死你也能把你压死(1000VS1000足以体现)。


优点有:
1战斗部分别出一格,非常仿真的骑马砍杀射箭,简单暴力容易上手。
2 md制作较为容易,听说光文本流就可以做个很不同的新mod。cs大家都知道吧。

说实话我很纳闷,这样好的游戏为什么没有被模仿???
玩过这款游戏后,我知道有全面战争 13世纪等等 我本以为和骑马与砍杀类似,只是人有上万,所以非常兴奋啊,但是玩了下,新鲜感没了就不玩了。不知有这样经历的骑友没?
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