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[讨论] 质量效应2初玩感受,已经完成Omega主线剧情

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发表于 2010-1-23 11:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
英语水平还凑合,至少在有字幕的情况下能了解剧情,不至于卡关。晚上连夜摸索了一下,分享一些感受。
1、战斗全面GOW化,进入掩体和翻过掩体的设定完全一样(PC版连操作都一样)。与前作相比火爆程度大幅提升,现在讲究即时操作(即不暂停使用指令)。代价就是技能减少:主角能够使用的尚有五个,但队友在前期就只有两个,三个人的技能都可以塞进Quick Slot里面快速使用。
2、如果有弹药技能(XX Ammo)一定不要忘了激发,这些技能都是被动的,相当于前作的武器MOD。注意换枪之后重新激发。
3、破解小游戏有两种:一种是“电路板”的,规则是把图标相同的两个圆点连起来,每次大概有四到五组,光标放在圆点上面时就会看到圆点的图标,快速连续点击两个图标相同的圆点即完成连接。另一种是密码,需要找出和提示图片一样的图片,WSAD控制上下左右,空格选定,注意不要让光标走到画红叉的图片上。
4、任务的紧凑型很强,某些选择直接影响后面的进程。比如在Omega拉某位队员入伙的任务中如果没有先期干掉一个敌人,那么你招募的这位队友将会穿着一身被打烂的行头(剧透了……)。
5、探索行星需要有点耐心,注意右侧的扫描结果,当某种资源显示高峰时就可以点击鼠标左键发射探测器,然后就会获取一些资源。注意右上的资源状况,如果显示贫瘠基本就没多少了。收集资源使用的探测器在燃料补给站可以买到,很便宜(但消耗也很快……),另外跨越恒星系会消耗燃料,操作的时候要尽量选择好路线。
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