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[分享] Enhanced Campfire Behavior 強化營火、火焰的反應

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发表于 2010-1-24 11:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本篇是Bot 自動開帖, 沒有網盤...請樓下分流

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Enhanced Campfire Behavior v3.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13101
http://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-64.html

強化營火和火盆的反應、增加趣味和真實性

- 玩家可以踩滅營火和火盆, 進入潛行接近火焰、或是直接跳到火上, 大約3秒後火會熄滅
  若跳到火上, 有一定機率會受到些微火傷、火勢越大, 火傷越高; 大型的火盆, 例如Bruma
  的火盆、是用來抵禦惡劣天氣的, 所以火勢可以變小、但不會熄滅

- 手上舉著火炬、接近營火和火盆, 會將火點燃, 適用於大多數的營火和火盆
  (注意, 舉著火炬時無法踩滅營火和火盆)

- 大多數室外的火盆有其日程表; 所有的火、營火、壁爐的火、火盆在燃料燒完之後會熄滅
  室外的營火可以當作烹飪用火

- The Talos Bridge 和Skingrad Castle Bridge 的火盆會按照時間、由FireLighter NPC 來點燃
  這些NPC 會保持火焰的燃燒、直至火焰隨時間燃盡

- 營火沒有日程表、不會被點燃, 除非附近有NPC, 室內的火焰和壁爐的火焰也如此
  NPC (除了守衛) 有能力可以點燃自己擁有的火源, 火源熄滅後會試圖再次點燃
  (注意, 使用 "fast travel" 來傳送至某Cell, 需要幾秒的時間讓該區域的火焰腳本與當日時間同步)

- 下雨會將營火和火盆撲滅; 小的火焰在下雨後10-40分鐘 (隨機) 遊戲時間會熄滅, 城市橋上的火盆
  和大的火焰可抵擋雨勢超過60分鐘 (This will scale appropriately even if the TimeScale global
  variable has been altered from the default value of 30); 玩家可以再次點燃熄滅的火源, 但如果
  仍在下雨, 火源最後還是會熄滅
  (注意, 下雨會讓Bruma 和周圍北部地區的大火盆、火焰減小, 但不會熄滅)

- 洞穴、礦坑、廢墟的營火, 還有城堡的火盆沒有日程表

- 室內的火焰附近需有NPC 來點火, 否則當火焰熄滅後, 就不會再次點燃

- 此模組刻意不修改魔法和奧術火焰; 不過, Arcane University 和Talos Bridge 的火盆據有心功能

- 營火裡頭有 "Fire Logs"; 點擊木頭會取得 "Fire Wood"; 這些Fire Wood 可丟到地上, 點擊
  之後會燃燒 (注意, 道具欄內一次只能持有一個Fire Wood, 每個Cell 也只能點燃一個Fire Wood
   
- Fire Log 會隨法術起作用; 火焰法術會點燃火源, 冰系法術會撲滅火源; 偶爾, 火源會不受法術影響
  這是因為另一個 "mesh boundary" 干擾了activator mesh;  有時cooking pot 會因為太靠近營火
  而卡住; 試著換個角度

- NPC 會對火焰做出反應; 所有的火焰都會引起火焰傷害; NPC 會在你的營火周圍遊蕩、蹲下、被
  火焰燙傷, 然後逃跑

- 放置火源至友好NPC 的行走路徑上, 會導致該NPC 好感度在每次走過火源時, 下降20%

- 如果你殺了NPC 或生物想要棄屍, 可以把屍體拖到任何火源上, 直到燒成灰燼; 屍體拖到火源上時
  火勢會變大、屍體會燒起來; 如果你有耐心等待, 可以等到屍體變成 "Cremation Ash", 可當作煉金原料

- 動態的火焰, 火焰現在會表現出更多的隨機反應
  1. 日程表的開始時間有些微隨機性; 中止時間則取決於燃燒時、燃料的使用率 (隨機)
      火焰可以在幾小時內燃盡, 或者持續整晚

  2. 火源燃燒時, 每小時內會出現一次或多次 "flare" 現象; 火焰會變大一陣子, 如果靠的夠近
      你會聽到呼嘯的火焰聲; 下雨、或者踩上火源、或者加入物體到火源中, 也會引起 "flare" 現象

  3. 火源燃燒時, 每小時內有可能引起火焰變小; 下雨有類似的效果; 踩上火源、或者加入物體到火源中
      也有可能引起火焰變小; 當火焰變的夠小 (一半) 時, 火源會熄滅

- Arcane University 和Talos Bridge 的火盆被給予了魔法強化的能力; 冒險者對火盆施展
  "touch" 或 "target" 類型的法術, 會製造出巨大的奧術火焰; 跳到火焰中會獲得長時間的
  Magicka fortification 法術或數值大約相同的法術

  施展高魔能值的法術會延長火盆需要的恢復時間; 如果玩家的Intelligence 屬性超過Arcane-
  Magicka 的強化 (Arcane Blessing), 那麼會流失一定比例的Endurance 和Willpower (Arcane Burden)
  如果Arcane Burden 對玩家而言太多了, (如果Endurance 和Willpower 低於25), 那麼tArcane Blessing
  和Burden 兩者都會自動調整

  Arcane Blessing 受到限制, 一天只能使用一次, 而且數值有一點降低

  Arcane Burden 在午夜或者睡覺之後受到限制; 如果在午夜啟用Arcane Blessing, 會稍微增加一些Burden
  如果玩家在睡覺, 一部分的Burden 會被移除

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