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上次说了要发他的补丁,其实说完我就后悔了——那么多好做的补丁,怎么就选中做他了呢……不要说他好做,其实正好相反——这个人物用武器打击的动作远不算丰富,又存在非常多带有招式效果的动作,所以非常容易改成纯效果流。我虽然不打算把他改成动作流,但是至少要一半一半。乏力啊!
乾坤运转,竟运行出错,将中国三国和日本战国的时空混合在了一起,顿时天地之间,混沌不清,混乱一片。修炼成魔的远sir看不下去了,打算使用特殊的方法结束这个乱世。他带领大兵来到乱世,声称嘬死来作为武力冲突的原因,并让人以为时空扭曲是他的杰作,使自己成为乱世的中心人物。他运用智谋,收服强者,逐渐建立强大的统制势力,从而刺激各方本互相对立的英雄们结为同盟,共同讨伐自己。他需要被讨伐,需要牺牲。这一切,就是因为他希望看到,乱世之中能出现真正经得起磨砺的英雄和势力,可以代替他统一这个混乱的世界,正所谓矛盾激发战争,战争导致和平。但他的设想从一开始就决定了他的死……
有人看到上面的胡说了么?这是我的一种美好的愿望。就像三国无双中没有一方势力完全代表邪恶,我也希望看到远sir这么强大的角色能有他正义的一面。
闲话多说,下面来看一下为什么这样就可以统一乱世:
C1:加强前三下的范围和命中,降低每次攻击的威力,但是加强了命中,威力反而升高了。最后接一下劈放出3个斩击破。
C2:在动作的最后加入特殊合体技的动作——我没用过远sir的特殊合体技,一开始以为是将人往回钩,所以这里也做了往自己身边钩的效果,身体附近带爆炸打击钩过来的敌人。
C3:把C3-2变成放火球,并再重复一次冰火球,再接转,后续jc。
C4:C4-3的效果变成不吹飞,降低威力但是多打击。最后身体一展放出黑暗光圈吹飞。
C5:对前方大范围释放旋转斩击,这里的视角会固定一下,且人物再此过程中不可转向。视觉效果还是不俗。最后接炎震裂。
C6:放出c1的震之后向前方横扫出火焰,有一定范围,最后向前方释放魔球。这招单人命中并不算太好。
C7:真蛇的R1再现,且不耗费无双。做这一个动作就花了我将近一个小时。
强杀阵:前蹿抓住敌人,抓住后抱起来吸血并且变大(因为是防御时放招,所以不容易看到正面具体是怎么抱的,幸好这样。)然后巨大影子变成红色爆发巨大血色光圈(你会发现信长的c4弱光圈变红了……),同时将敌人释放。很爸气!
弱杀阵:将敌人击飞后冲过去打击一下,然后向前方放出3个C2-1的熔岩震,最后向其发射弑仙炮(我才知道这个动作是发炮时候用的)。命中过程中有可能跑偏……敌人必须进身才能释放后续招,按住普方不放就可完成。
防御状态按特殊键,可以释放特殊移动技——风狂大车轮。旋转前进。连击效果不好,没什么命中,就是跑路技。但是如果命中,下一次对这个敌人的攻击威力会倍增。
发现远sir都是低命中高范围的动作啊……不过相比不修改,命中绝对提高了(原版本连普方都连不上)!
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