云游仙境
  
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苍翼默示录-BLAZBLUE操作系统
REVOLVER ACTION
也就是我们通常所说的GC。按照一定次序按键,可以用普通技取消普通技的硬直。不同的角色有着不同的GC路线,比如很多角色都可以使用的5A->5B->5C这样的路线。另外也有一些角色(如Hakumen)只能使用特殊的GC路线。如果能够了解对方角色的GC路线,就可以预测到对手接下来的攻击方式,使得直前防御,无敌技插动变得更加容易
JUMP CANCEL
通常用小写jc表示。当jc可能的招式击中对手时,输入含有上要素的方向,可以取消招式的硬直而跳起来。活用这个系统,可以使连携和连续技变得更加丰富。地上技与空中技都有可以jc的招式,空中只有在可以二段跳的情况下才能使用jc。有一部分招式(如RAGNA的6C)只有在命中对手时才能jc(被防御则不能jc),在这种情况下可以考虑用必杀技来取消硬直
DASH CANCEL
可以简写为dc。当dc可能的招式击中对手后,输入66(DASH),可以用DASH取消招式的硬直。RAGNA的6C,JIN的5D等招式都可以DASH取消,但并不是每个人物都有可以DASH取消的招式。用DASH取消出的DASH,在一定时间内是不能行动的,在DASH途中也不能用FD或通常技进行取消。使用DASH取消一般都会导致角色帧数不利,因此想要有效的利用这个系统还需要一段时间的磨合。
HEAT GAUGE
即屏幕下方的能量槽。使用Distortion Drive,Counter Assault,Rapid Cancel,AstralHeat等行动都会消耗能量槽的能量,有些角色特定的必杀技也会消耗能量槽的能量。当攻击击中对手或被对手攻击击中时都会使能量槽增加。直前防御每次增加3%的能量槽,积极使用可以有效的提高能量的增加速度。另外,当体力槽低于20%时,能量会随时间慢慢增加,这使得逆转翻盘变得更加容易。Hakumen使用特殊的能量槽,攻击防御和被攻击时都会与其他角色一样增加能量,同时能量槽还会自动上升(与体力无关)。每集够一条能量则点亮一个灯,最多可以蓄八条能量。使用必杀技,Rapid Cancel和Counter Assault都会消耗能量。
DISTORTION DRIVE
简称DD。消耗50%的能量,可以使用的画面暗转演出的强力必杀技,也就是BB中的超必杀技。其中有些发动时还需要特殊条件。另外,DD发动中对手无法使用barrier burst,利用这一点,当对手体力不多时使用DD可以确实将其打倒。
ASTRAL HEAT
只有Ragna,Rachel,Nu可以使用的特殊超必杀技。只有在决胜局,对方体力在20%以下,消耗100%的能量才可以发动。虽然条件严苛但是只要命中就直接击败对方取得胜利。虽然不能从普通技中取消,但是通过一些方法也可以接在连续技中使用。Nu的AH是投技,如果接在连续技中可能会被对方拆投。(家用机版全角色均追加了AH超杀,将该角色通关后就能开启)
RAPID CANCEL
简称RC。在攻击击中对方时同时按ABC键,可以取消招式硬直。角色身上出现红色的光圈,消费50%的能量。绝大多数的招式都可以RC,但是Litchi的万天棒有一部分招式是不可以RC的。在连续技中适当使用RC,可以使连续技的伤害大幅提高,使用受创硬直长的招式或将对手浮空的招式之后RC,是使用RC构成连续技的一般方法。另外,当防御硬直长的招式令对手防御后,使用RC可以方便的对对手进行二择,而不用担心对手的插动或者逃跑。RC用来取消无敌技的硬直也是维持攻势的有效方法,实战中经常可以用到。
COUNTER ASSAULT
简称CA。在防御硬直中输入前+AB同时按,可以取消防御硬直并使出一招有无敌时间的反击技。消耗50%的能量。虽然有可能继续追击,但是即使追击也无法将对手KO。一般在被_逼入版边,难以脱出时使用。
投与拆投
BC同时按可以使用投技。地上可以按前或后输入前方向和后方向两种投。与以往多数格斗游戏不同,本作无论在受创,防御硬直还是连段中都可以使用投,空中投不管按什么方向都是同一种。投中对方之后一般都可以用各种方式取消从而接上连续技。使用各种方式追击使得本作的投技有着很高的回报。
本作的投技可以投受创和防御硬直中的对手,连续防御和连续技中都可以对对手使用投技。投技的上海不会受到连续技补正的影响,因此在连续技中使用投技可以一次给予对手很大的伤害。然而,在受创和防御硬直中给予对手投技时,对手可以拆投的时间也会变长。因为即使被拆投也没有什么风险,可以在连续技后半段使用投技来增加伤害。
对方使用投技时我方可以同时按BC键进行拆投,拆投成功后双方互相推开同时可动。投成立时13F内可以拆投,受创和防御硬直中的投技则是27F内可以拆投。即使没有投技发生,按下BC键后的11F内也会待有自动拆投判定。可以参考“FD拆投”“附加拆投”的特殊技巧。
无法拆投的情况
Throw Counter
当对方处在被CH状态时投中对方,则对方被ThrowCounter,头上出现一个红色的X号,表示无法拆投。用投反击以及用投抓对手乱动是经常会出现这种情况。
Throw Reject Miss
输入BC后一段时间不能再次使用拆投,在这种状态下被投则会发生Throw Reject Miss。此时也会出现红X表示不能拆投。利用这个系统,可以在进攻时延迟出投技或先A连打再投,对手如果过早拆投就会进入Throw Reject Miss。
BARRIER GAUGE
BarrierGauge指的是体力槽下方的横槽,使用Barrier防御和BarrierBurst时会消耗该槽。使用Barrier防御时,该槽会慢慢减少,停止使用Barrier防御后经过120F则慢慢回复。而使用BarrierBurst时则会一次行消耗掉全部的Barrier Gauge,这一局无法再次使用Barrier系统。
各种防御
直前防御
简称直防,在被攻击击中前8F之内输入防御指令的话,就会使出直前防御。成功时角色身体闪白光,增加3%的HEAT GAUGE,并且防御硬直比普通防御短,推开对手的距离也变短。空中直前防御可以大幅减小防御硬直,并且可防御本来无法空中防御的招数。
Barrier防御
习惯上沿用GG系列的说法称之为FD。使用方法是拉防的同时按住AB两键。使用Barrier防御时需要消耗BarrierGauge。Barrier防御的效果是防御硬直比普通硬直要长1F,但是可以把对手推开更远,同时不会被对手的必杀技磨血,防御不会影响破防槽,同时可以在空中防御本来不能空中防御的招式。
直前Barrier
同时使用前面两种防御,同时拥有上述两种特点,会推开对手,硬直比普通防御小,空中可以防御本不可空中防御的招数
BARRIER BURST
同时按ABCD键,消耗所有BarrierGauge所发动的无敌攻击。在防御状态甚至受创状态也可以发动。国人习惯称之为“爆霸”(取日文Burst的谐音)。使用后BarrierGauge将不会恢复,一整局角色都将处于DANGER状态(受到伤害1.5倍)。因此使用BarrierBurst也是有很大风险的。Barrier Burst的性能分为通常时,防御时,受创时三种,每一种又随BarrierGauge的数值分为100%,99%~50%,48%~1%三种。具体性能见系统数据部分。
无法使用Barrier Burst的情况
一些情况下是无法使用Barrier Burst的,这时Barrier Burst的标志上会有一个X。
1,被投技或DD击中后,直到空中受身或紧急受身或倒地为止,不能使用Barrier Burst。
2,受创中,被浮空中,倒地中的状态下,对方使用DD,则暗转后我方无法使用Barrier Burst。需要注意的是,如果被DD命中后又被其他招式命中,是可以使用Barrier Burst的。
3,自己在出招状态(包括硬直状态)。
GUARD LIBRA
防御天平,一般称作破防槽。双方共用一个。对局开始时处于中间位置,防御对方攻击时会向我方的方向移动。当破防槽低于50%时(一格是20%),破防槽旁边的图标会闪光,此时防御对手攻击时角色身上会闪蓝光,对玩家提出警告。当破防槽降到零时就会被破防,角色在一段时间内会处在无防备状态。破防发生后,破防槽会回到中间状态。破防槽变动的速度与所防御的招式的攻击等级有关。攻击等级高的招式破防值也比较高。连续防御时破防值也不会改变。一段时间内双方都没有防御对方招式时,破防槽会以每帧0.07%的速度退回中间位置。
DANGER状态与NEGATIVE状态
BarrierGauge用光或者使用了Barrier Burst就会进入Danger状态,此时角色受到的伤害会变为原来的1.5倍。BarrierGauge用光时,经过一段时间Barrier Gauge恢复到一半后,DANGER状态会消失。但是使用BarrierBurst后,DANGER状态会持续到这一局结束。
Negative状态即消极状态,当角色持续使用消极的行动时,就会进入消极状态,角色身上会有红色的光辉表示。此时角色受到攻击的伤害变为原来的2倍。每局刚开局的300F内是不会计算积极和消极的。
各种起身
BB最富创新性的设定,不同于以往绝对多数2D格斗的直接原地起身,而是引入了类似于3D格斗中不同起身姿势的设定,使得起身后的压制与立回更具有变化性,倒地起身的过程中角色是空中判定,此时追击对手应该使用空中连续技。受身不能时间结束17F之前追击的话,会继续之前的连段(即变成伪连),18F以后追击则会成为新的连段,并且追加80%的连续技修正和3秒的连续技时间补正。四种起身具体效果参考下表。前转是输入6+D以外的按键,后转是4+D以外的按键。动作开始时有一定的无敌时间,但结束时有无防备时间。动作结尾的地上部分可以用必杀技或防御取消。原地起身是2+D以外按键,起身动作很小而且全过程很短,缺点是没有无敌时间。结尾部分也可以用必杀技和防御取消。紧急受身是输入5+D以外的按键,角色从地上跳起,动作中完全无敌,但是消耗的时间比较长,容易受到对手的起攻。
注:地上判定时可以用防御或者必杀技取消。
倒地的性质
最多可以延续到受身不能时间结束后40F
此过程中随时可以使用各种起身
到17F为止都会受到之前连续技补正的影响
倒地和各种起身过程中被追打时,受到额外的80%连续技修正和3秒的连续技时间补正。
空中受身
从空中受创状态恢复成可以行动的状态的动作成为空中受身。空中受身不能时间结束后就可以使用。受身动作为全体15F并且完全无敌。这之后便可以正常行动了。但是当受身之前已经使用过二段跳或空中DASH的情况,受身之后是不会重置跳跃和DASH次数的,受身后会继续之前的情况。
空中受身分为三种,不按方向受身,受身后的飞行轨迹不会改变,按照受创时的飞行方向继续飞行。前方受身和后方受身则是向前或后小幅度跳起。
空中受身的15F之内可以使用的动作只有BarrierBurst,此时使用BarrierBurst相当与通常状态使用。
着地紧急受身:从空中落地的瞬间可以使用的受身,效果与倒地状态使用的紧急受身相同,32F完全无敌,动作结束后角色站在地面上。
即死补正
即死补正指的是一些情况下虽然将对手体力扣光可是却无法将对手KO的情况。这包括Counter Assulet,Barrier Burst这两种攻击击中对手时,对对手进行追击是无法KO的。
攻击等级
本作攻击设定为0~5总共六个等级。攻击等级低的招式,发生快硬直小,推开距离短。攻击等级高的招式,命中对手时的受创硬直和受身不能时间比较长,容易接上连续技。另外攻击等级高的招式破防值也比较高,更容易破防。
COUNTER HIT
简称CH,国人习惯称为“康”。当我方使用招式时,会有一段时间处于被CH状态,此时被对方攻击命中即被CH。此时受创硬直比正常时间长,还可能有一些特殊状态发生。具体数据见数据篇。
特殊受创状态
弹地:把对手向下方扣落,到地面后高高弹起的效果,在空中受身之前追击对手可以形成连续技。
弹墙:把对手向横方向吹飞,如遇到墙壁则会弹回来的效果。因为与墙壁位置不同可能导致对方飞行轨迹的不同,需要使用合适的招式进行追击。
回转倒地:使对方在地面转两圈然后倒在地上的效果,可以追击的时间非常长。
滑地:将对手横向吹飞,在地面滑行一段之后变为倒地状态的效果,一般在版边才比较容易追击。
摇晃:短暂的晕厥效果。摇晃持续一定时间后按D以外的按键可以恢复为正常状态。刚刚恢复后的8F内不能进行防御以外的动作。
冰冻:JIN的特有效果。被冻住时快速把摇杆左右摇,可以加快恢复的速度。
相杀
对战双方的招式攻击判定向重合时,会出现相杀的效果,此时相杀的部分会发出紫光。这时双方都可以用普通技和必杀技进行取消。如果没有取消的话则继续原来的招式。(不能用DASH或者跳跃来取消)
关于属性
本作有头体足三种属性,另外还有一种特殊的弹属性(相当于飞行道具属性)。一些招式中带有对某属性无敌的效果,则完全不会受到该属性攻击的影响。比如,一部分角色的6A拥有头属性无敌,而大部分的角色空中技都是头属性的。因此可以用6A对空轻易的击败对手。
部分实战技巧
作为一个在系统上有相当创新性的格斗,BB在实战中有许多不同于传统2D格斗的技巧,想要像高手迈进必须熟练掌握
先行输入
本作中按键不放会自动在5F之内持续输入命令。活用这个系统可以降低目押的难度。在前一招硬直快要结束时按住下一招的按键,就可以在招式结束时最速使出下一招。比如RAGNA的2D->5C目押连段,使用这个方法可以使成功率大幅上升。防御后或起身后的最速出招,也可以使用这种方法。
跳跃准备动作取消必杀技
跳跃准备动作取消必杀技,俗称JCC。活用这个系统,可以使一些不能取消必杀技的招式变得可以接必杀技,常见的是BANG的D攻击。另外TAGER的各种指令投不能从普通技中取消,但是可以在跳跃准备动作中取消。
连续防御中段技
利用“防御硬直中即使改变站蹲姿,角色的姿势也不会变化”这个特点,使对手站立防御后再用上升跳攻击打对手中段的技术。在GG系列中这被称作F式。此时对方蹲防就会被打中,且对手受创姿势是站姿的。
移动投
在使出普通技的2F之内,通过同时按键的方法可以取消其他的行动或必杀技。利用这个技巧便可以使用“移动投”。TAOKAKA和LITCHI的5B都会使身位向前移动,5B按住,再快速按C,便可以向前移动一段距离使出普通投。
破防取消
在连续防御的第二段以后被破防的情况,在破防的瞬间使用CA,则可以把破防的硬直取消掉。虽然是很难用的技能,但是知道一下也未尝不可。
拆投技巧
FD拆投
同时按4ABC,就可以在使用FD的同时尝试拆投,如果对方没有投,则使出的是普通的FD,对方投则我方使出拆投。这是一个在被压制时很有用的技能。可以防止猜错时被对方打康。
附加拆投
在出招过程中按拆投,则按拆投后的11F之内都带有拆投属性,即使是被CH状态也不会发生THROW COUNTER。虽然仍然可能发生THROW REJEC MISS,但是如果能合理运用仍然是一个非常强大的技巧。
收招硬直时附加拆投
诸如升龙这样的招式,着地硬直是被CH状态,对方使用投技可以确定反击,但是如果我方附加拆投则可以避免被对方投康。
进攻时的附加拆投
进攻时在适当时候附加拆投,可以防止对方用投技进行插动。比如TAOKAKA的C->6C这个连携,可以被对方普通投插入,但如果在输入6C之后附加拆投,就可以防止被对方投康了。
紧急受身时的附加拆投
紧急受身之后容易受到对方的起攻,而一般的插动很容易被对方投。此时只要在可行动之前快速输入拆投,再进行插动,就可以防止被对方投康了。
苍翼默示录-人物&出招表说明
数字说明
数字代表各个方向(请看PC小键盘),236A即↓↘→A
7 8 9
4 5 6
1 2 3
↖ ↑ ↗
← →
↙ ↓ ↘
A、B、C、D分别对应轻、中、重、特殊四个攻击按键
Ragna The Bloodedge
配音: 杉田 智和
身高: 185 cm
体重: 78 kg
生日: 3月3日
血型: B
出生地: 不明
兴趣: 烹饪 (尤其擅长BBQ)
喜好/重要的事物: 银色戒指
厌恶: 幽灵,世界虚空情报统治机构
简介:
通称“死神”,被情报统治机构列为SS级的罪犯。拥有强大的魔法书以及史上最高赏金。做为统治机构的死敌,以消灭统治机构为目的。
出招表:
Drive攻击---------------------------------- SOUL EATER(吸体力攻击)
必杀技
HELL'S FANG--------------------------- ↓↙←+A 追加攻击--↓↙←+D
INFERNO DIVDER----------------------→↓↘+C or D (空中可)
UPPER--------------------------------- INFERNO DIVDER中↓↘→+C
轰飞攻击------------------------------ UPPER中↓↘→+C
下压腿击------------------------------ UPPER中↓↙←+C
GAUNTLET HADES--------------------- ↓↙←+B (空中可) 追加踢起--↓↙←+D
DEAD SPIKE---------------------------- ↓↙←+D
「还未完啊」----------------------------- 对手倒地中↓↓+C
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
CARNAGE SCISSOR-------------------- ↓↘→↓↘→+D
BLOOD KAIN---------------------------- ↓↙←↓↙←+D
「被黑暗吞噬吧」------------------------- BLOOD KAIN状态中↓↙←↓↙←+D
Kisaragi Jin (如月刃)
配音: 柿原 彻也
身高: 178 cm
体重: 61 kg
生日: 2月14日
血型: A
出生地: 英国
兴趣: 收集中古摩托
喜好/重要的事物: 无
厌恶: 肉和软弱的人
简介:
统治机构所属的卫士,官阶少校。出生于名门“Kisaragi”家。。由于在“Ikaruga” 内战的时候有过出色的表现,所以年纪轻轻就被晋升为了师长。为人处事冷静沉着,对于他人漠不关心。但内心深处却是一个充满嫉妒心,野心以及占有望强烈的人。
特殊技:
零刀 - 6D/2D/D/或者空中D
出招表:
Drive攻击----------------------------------- 零刀(冰结攻击)
必杀技
冰翔剑------------------------------------- ↓↘→+A or B or C (空中可)
冰翔击------------------------------------- ↓↘→+D (空中可) 25%BEAT GAUGE消耗
吹雪--------------------------------------- →↓↘+A or B
裂冰--------------------------------------- →↓↘+C
双冰连------------------------------------- →↓↘+D (可储著) 25%BEAT GAUGE消耗
雾枪尖晶斩-------------------------------- ↓↙←+A or B or C (空中可)
雾枪突晶击-------------------------------- ↓↙←+D 25%BEAT GAUGE消耗
雪华尘------------------------------------- C连按
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
冻牙冰刃---------------------------------- →↘↓↙←→+C
冰翼月鸣---------------------------------- →↘↓↙←→+D
Noel Varmillion
出招表:
Drive攻击----------------------------------- CHAIN REVOLVER
(特殊连续攻击:壹式出招後可作4次(FEOH、UR、THORN及ANSUR)的特殊攻击,不可连续用同样攻击。其间可以Cancel出必杀技为结尾技。)
CHAIN REVOLVER发动.壹式------------- D or ↓+D or ←+D or →+D or 空中D
FEOH、UR、THORN及ANSUR------------ 壹式出招後A or →+A or B or →+B or C or →+C or D or ↓+D or ←+D or →+D
CHAIN REVOLVER结尾技
贰式.BLUE TRIGGER---------------------- ↓↘→+D
伍式.ASSAULT THROGH------------------ ↓↙←+D
参式.SPRING RAID------------------------ ↓↑+D
必杀技
OPTEC BARREL----------------------------- ↓↘→+A or B or C
拾参式.REVOLVER BLAST----------------- 空中↓↘→+C
MUZZLE FRITTER--------------------------- ↓↙←+A
FLASH HIDER------------------------------- 对手倒地中↓↓+B or C (B版可连按)
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
零铳.FENRIR------------------------------- ↓↘→↓↘→+D
BULLET RAIN>零铳.THOR--------------- 空中↓↘→↓↘→+D
Iron Tagar
Drive攻击------------------------------------ VOLTEC BATTLER (命中可以令对手磁石化的攻击)
必杀技
GIGATIC TAGAR DRIVER------------------ 转一圈+A or B (可储著)
ATOMIC COLLIDER------------------------ →↓↘+C (可储著)
SLEDGE HAMMER------------------------- ↓↘→+A or B 追加攻击--↓↘→+A
SPIKE BOLT-------------------------------- ←↙↓↘→+D
VOLTEC CHARGE-------------------------- ←↓↙+B
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
MAGNATIC WHEEL----------------------- ↓↘→↓↘→+B 追加TERA BREAK-- ↓↘→↓↘→+B
GENESIC EMERALD TAGAR BUSTER---- 转两圈+C (可储著)
Litch Faye Line
Drive攻击---------------------------------- 万天棒(手持万天棒时可以设置,其後再按就会回收)
必杀技
[持棒]一气贯通------------------------------ ← ↙↓↘→+D 追加攻击-- A or B or C
[持棒]燕归巢-------------------------------- →↓↘+D
[设置]小返手-------------------------------- →↓↘+D or ← ↓↙+D
[设置]三元脚.白--------------------------- ↓↘→+A
[设置]三元脚.发--------------------------- ↓↘→+B(可从「白」中追加)
[设置]三元脚.中--------------------------- ↓↘→+C(可从「白」或「发」中追加)
[设置]东南西北------------------------------ ← ↙↓↘→+D
[设置]立直.单骑---------------------------- ↓↙←+A 追加攻击--A
[设置]立直.引牌---------------------------- ↓↙←+B
[设置]立直.追牌---------------------------- ↓↙←+C
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
[共通]绿一色--------------------------------- ↓↘→↓↘→+C
[持棒]大车轮--------------------------------- ↓↙←↓↙←+D (空中可)
[设置]国士无双------------------------------- →← ↙↓↘→+D (使出时可拉方向+D来指定方向)
Taokaka
Drive攻击----------------------------------- DANCING EDGE
(可变招的突击技,打中後会弹後并可以再次行动。突击途中可以用A(急停)B(横向移动)及C(跳起)来变招。)
必杀技
猫魂ONE---------------------------------- ↓↘→+A (可连按)
猫魂TWO---------------------------------- 空中↓↘→+B (可连按)
猫魂THREE-------------------------------- ↓↘→+C (可储著及连按)
必杀猫魔球--------------------------------- ↓↙←+A or B or C
猫跳跃-------------------------------------- ↓↙←+D
TAO贴贴------------------------------------ 空中贴墙时↓↙←+D (可储著)
骗人ING EDGE---------------------------- ↓储著↑+D (之後可拉↓或←来作出变化)
「抓烂你」---------------------------------- ↓↓+C (可储著)
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
猫之人直传.HEXA EDGE---------------- ↓↘→↓↘→+D
「抓到你成肉酱」------------------------- ↓↙←↓↙←+C
「差不多有两只一般」--------------------- ↓↘→↓↘→+B
Rachel Alucard
配音: 植田 佳奈
身高: 145 cm
生日: 10月31日
体重: 34 kg
血型: Unknown
出生地: Transylvania (特兰西瓦尼亚)
兴趣: 喝茶
喜好/重要的事物: 时间, 茶杯收集
厌恶: 无聊, 柿子椒
简介:
Rachel是吸血鬼阿鲁卡特家的当家。从祖上继承了一个巨大的城堡以及一名管家。她平时会带着猫状的雨伞 - Nago 以及一只红色胖蝙蝠 - Gi。由于整日在城堡中无所事事,所以为了去寻找有意思的事情而溜了出去。她虽然很有教养,但是做起事来总是以自我为中心,高傲,而且盛气凌人。她自己并不爱怎么活动,都是她的仆人Nago和Gi在照顾她。由于她对待仆人漠不关心,所以Gi险些死了好几次。
特殊技:
Rachel Alucard
Drive攻击---------------------------------- SYLPHEED(令场吹起风来,可自行选择风向)
必杀技
TINY.LOBELIA----------------------------- ↓↘→+A or B or C (空中可)
GEORG 13世-------------------------------- ↓↙←+A (空中可)
IMPISH.GYPSOPHILA-------------------- ↓↙←+B (空中可)
SWORD.IRIS------------------------------ ↓↓+A
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
BADEN.BADEN.LILY--------------------- →↘↓↙←→+C
Arakune
Drive攻击---------------------------------- CRIMSON
(命中後会对手陷入烙印状态。己方出现虫计,虫计会随时间及召唤虫而减少,期间攻击按各攻击掣来召唤虫来攻击。)
必杀技
ZERO VECTOR------------------------------ 空中↓↘→+D
y''--------------------------------------------- 空中↓↘→+C
P ? Q---------------------------------------- ↓↙←+A or B or C (空中可)
=0-------------------------------------------- ↓↘→+B
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
fog------------------------------------------- 空中↓↙←↓↙←+D
f, INVERSE----------------------------------- ↓↘→↓↘→+C
Bang Shishigami
Drive攻击---------------------------------- BURNING HEART
(燃烧效果的攻击,命中时会得到「风林火山」的印记)
必杀技
真空烈风BANG倒头桩------------------------ →↓↘+C
升天粉碎BANG倒头桩------------------------ 空中→↓↘+C
BANG双掌击.金刚击------------------------ →↓↘+B
BANG双掌击.天刚击------------------------ 空中→↓↘+B
BANG手里剑术------------------------------- 空中↓↘→+A or B or C or D (钉消耗技,D会消耗三口钉)
秘术.BANG瞬间转移之术------------------- BURNING HEART的GUARD POINT防御成功时A or B or C
秘术.疾风BANG瞬间转移之术-------------- 空中BURNING HEART的GUARD POINT防御成功时A or B or C
钉设置----------------------------------------- ↓↙←+A or B or C or D (钉消耗技)
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
狮子神忍法?超奥义「万驱活杀大喷火」--------------------- ↓↘→↘↓↙←+C
狮子神忍法?究极奥义「万驱风林火山」--------------------- (「风林火山」燃烧时)↓↙←↓↙←+D
狮子神忍法?绝奥义「万驱岚祸阵」-------------------------- ↓↙←↓↙←+B
Carl Clover
Drive攻击---------------------------------- AUTOMATON
(开动木偶Nirvana,放掣就作出攻击。基本上木偶的必杀技都是放掣使出)
必杀技
VIVACE-------------------------------------- ↓↘→+A or B
CANTABILE---------------------------------- →↓↘+C
ALLEGRETTO-------------------------------- 空中↓↙←+C
LA CAMPANELLA--------------------------- Nirvana起动中↓↓+D放手 (空中可)
CON BRIO----------------------------------- Nirvana起动中→↓↘+D放手 (空中可)
CON ANIMA--------------------------------- Nirvana起动中← ↙↓↘→+D放手 (空中可)
CON FUOCO-------------------------------- Nirvana起动中→↘↓↙←+D放手 (空中可)
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
秀丽的CANTATA----------------------------- →↘↓↙←→+C
追忆的RHAPSODY--------------------------- ↓↘→↓↘→+D放手 (空中可)
GENERALPAUSE---------------------------- ↓↙←↓↙←+D放手 (空中可)
Haku-men(白面)
Drive攻击---------------------------------- 斩神(对打击的反击投)
必杀技
红莲------------------------------------------ ↓↘→+A (消耗字印--1)
鬼蹴------------------------------------------ →↓↘+A (消耗字印--1) 追加阎魔-A (消耗字印--1)
莲华------------------------------------------ ↓↙←+B (消耗字印--2)
椿祈------------------------------------------ 空中↓↙←+B (消耗字印--2)
残铁------------------------------------------ ← ↙↓↘→+C (消耗字印--3)
火萤------------------------------------------ 空中↓↙←+C (消耗字印--3)
DISTORTION DRIVE (消耗字印--4)
虚空阵 疾风----------------------------------- →↘↓↙←→+C
虚空阵 雪风----------------------------------- ↓↘→↓↘→+D
虚空阵 奥义 梦幻----------------------------- ↓↙←↓↙←+B (消耗字印--8)
v-13-
暂无
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