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[心得] 行会、武器、技能和魔法的通关心得

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发表于 2010-1-28 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
通关了,说说心得,参考参考[em25]

行会和剧情方面

严重剧透就算了,说说大家比较关心的行会问题。

三个行会中,战士就是去四处搜集遗物,最后打造最强剑。法师是得道自动回魔的戒指。

盗贼方面似乎可以有两条线,一条是在港口接受任务后,选择追问到底,会被派到非洲。而信件的内容就是收信者第一时间将送信的人杀掉……当然,主角是不会死滴。回去后找工会报仇,可以选择要钱(5000?),或者杀掉现在头领、地下头领上台……
另外一条线是不追问,选择要报酬。会给一个去皇宫接头的任务……后面未知[em07]

善恶上似乎没什么本质区别。战士稍微善良一点,法师相对邪恶一点,盗贼相对中立一点,大体是这样的。

剧情上有两个人是剧情达人,非常熟悉前因后果的。一个是拿月之刃那个小屋的骷髅,他什么都知道……而且知道的太多了……

一个在非洲,打败非洲公主后,主动在门口搭话。他知道的也不少……

武器及技能

武器分四类:月刃、剑、矛、锤子。

攻击系统上,胡乱点鼠标是没有好攻击的。有节奏的使出攻击是可以组成连续技的。武器技能的第一项就是增加连击的长度的。不升级的话,只能打两下连击效果。

连击的好处就是攻击上升的很快,比如锤子的三下,可能是3060100(当然具体数值受攻防值影响),而乱挥舞的话,大概是30403040……当然,连击也会被防,甚至被打断,所以使用时还需多多注意。有特殊武器似乎是可以无限连的(?)。

月刃是打boss和不死类的重要武器。6下的连击是很好用,感觉是四类武器中最好的连击。缺点就是攻击力有限,不过较好的连击技适度的弥补了缺点。

剑是从最初到最终都可使用的武器。连击上,前两、三下还不错,但后面的转圈实在是无语,看起来是360度的攻击,实则不然,而且如果剑比较短的话,攻击距离的判断是超级近的。最后一下刺出去伤害、判定还行。主要是转圈那两下太无语了,大大降低了剑的实用度。不过总体上,剑还是不错的。

盾矛入手最晚,但可以攻防兼备。部分攻击,比如锤子和长矛的攻击,剑和月刃是防不住的,只能躲。而拥有大盾牌的盾矛组合,当然可以防住。招式总体不错,不过居然第一下是刺出去的,而第二、三下是横扫的……到底是打纵深还是横扫?因此,单挑的话,矛还是很好用的。

锤子只有三下,但很好很实用。对付攻击速度不高的单体效果非常好(比如狮子、河蟹虾、盗贼),三下解决战斗是很常见的。不过由于攻击缓慢,容易被打断,情况允许的话可以考虑挥空第一下甚至头两下。

武器技能上。每种武器都格挡、单体、群体三类技能、辅助的被动技和一两个特殊技能。总体上所有技能都是很有用的,所以不用担心加错点数。

每种武器之间,技能是不能通用的,所以,给喜欢的、最常用的武器多加点吧,基本就是这样。唯一注意的是不要魔法值很少却升级出非常耗魔法的技能,很尴尬的……这个游戏不太适合、也没必要攒点升级,所以多多跑路一级级升吧。

魔法

本次用的是战士加少许魔法,所以魔法方面就所知甚少了。同样,很多魔法也不要升级太高,没有魔法值是很尴尬的。

比较有用的是吸血魔法,不过升那个级别较低的单体吸血,升满了就够了,群体的那个太费魔了。

延长在阴影世界的时间的技能也不错(侯工说的“阴影延缓”),后期有敌人是需要在阴影时间状态下才能看见并消灭的。

放毒也是很喜欢的东东(侯工说的“弥漫毒雾”),攻击很可观。

唯一注意的是魔法释放的时候不要离得太远,否则即使看到对方血量了,但放魔法后,完全有可能对方不中,甚至中了也不费血。所以要离近一点放。但太近的话会被打断的……

总体评价这款游戏还是不错的。值得一玩。
以上,祝大家早日通关~~[em25]
ps:通关大概30级左右。[em25]
ps2:8l补充部分商人和金钱的问题,缺钱的朋友可以参考参考[em25]
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